Profecía de Estocolmo.

En el espacio, nadie puede oír tus gritos. Y cuando se trata de la profecía de salvación, eso puede ser algo bueno. Salvation Prophecy intenta hacer muchas cosas, desde escenas de disparos llenas de acción en planetas alienígenas hasta batallas espaciales de alto octanaje y una gestión más orientada a la estrategia de todo un imperio. Aparentemente, el juego ofrece todo bajo el sol, pero Salvation Prophecy no brinda una experiencia satisfactoria en casi todos sus esfuerzos.

Cualquiera de las cuatro facciones que selecciones, el juego te recibe con una sala holográfica que te cautiva con ingenio y humor astuto. La IA femenina encargada de enseñarte los conceptos básicos del juego rivaliza con GLaDOS en bromas gruñonas con tu personaje. Tan rápido como te gusta, te expulsan del campo de entrenamiento y te envían a la guerra contra uno de los rivales de tu imperio.

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    Reproduciendo ahora: Profecía de salvación – Reseña de video

    Al principio, estás limitado a seguir órdenes, órdenes que solo implican librar batallas en asentamientos planetarios de facciones opuestas. Aunque las batallas de infantería en tercera persona distinguen estilos de juego de facciones, desde el enfoque de alto daño de Drone Unity, hasta la sensación más mística de Salvation, hasta el balbuceo estúpido y peculiar de Wyr, las primeras batallas son borrosas. y la filmación carece de fuerza, lo que te hace sentir que no eres más que un engranaje en la desorganizada máquina galáctica de tu imperio. Tu papel es simplemente mantenerte con vida y disparar a lo que el resto de tu ejército esté disparando. La IA hace la mayor parte del trabajo por ti en la mayoría de las primeras batallas.

    A medida que subes de nivel y desbloqueas armas nuevas o más poderosas, los imperios aumentan sus fortificaciones y, como resultado, las batallas planetarias se vuelven un poco más atractivas debido a la mayor diversidad de enemigos y la diversión de probar nuevos juguetes. Los drones voladores patrullan los cielos y los enormes robots capaces de absorber múltiples cargadores de potencia de fuego obstruyen tu camino. Sin embargo, el combate aún carece de un desafío significativo, y la única amenaza de muerte proviene de tratar de morder más de lo que puedes masticar y cargar de cabeza contra un grupo de enemigos.

    Salvation Prophecy es un juego que hace mucho pero paga muy poco.

    El juego intenta animar las misiones del lado del planeta brindándote información sobre la historia de fondo de cada facción cuando se enfrenta a un imperio enemigo. Si bien las historias que involucran a las Naciones Libres son normales para los humanos, el juego entreteje más de su humor demostrado en tutoriales en la historia de fondo de los robots enloquecidos conocidos como los Wyr, que adoran los conflictos violentos y te saludan con un galimatías que comunica ideas amplias en un forma divertida . (“¡Explosión, implosión, explosión, mechsplosión!”, te dice tu entrenador de combate con una voz de robot caricaturesca, revelando todo lo que necesitas saber sobre la próxima misión).

    La jugabilidad más atractiva de Salvation Prophecy proviene de sus batallas espaciales, que puedes disfrutar una vez que obtengas las llaves de tu propia nave. El simple hecho de viajar a toda velocidad por el espacio interestelar mantiene tus ojos pegados a la pantalla, ya que la navegación espacial de salto y los agujeros de gusano inician divertidos minijuegos para acelerar tu corazón antes de una batalla inminente.

    GLaDOS estaría orgulloso de su contraparte Wyr.GLaDOS estaría orgulloso de su contraparte Wyr.

    Las batallas por asaltar o defender estaciones espaciales estallan con rayos láser para que te abras camino mientras te enfrentas a las flotas enemigas. Al igual que las batallas planetarias, las primeras batallas espaciales son desordenadas y aburridas, y tu arsenal limitado te hace depender en gran medida de tus compañeros de IA mientras sirves como fuego de apoyo. Sin embargo, a medida que mejoras las armas de tu nave, puedes ganarte una reputación cada vez mayor entre los imperios como un legendario piloto de combate al desmantelar sistemáticamente las flotas enemigas, mientras esquivas sus misiles con explosiones EMP en el momento adecuado y persigues a los rezagados.

    Sin embargo, las batallas espaciales carecen de combates aéreos emocionantes, ya que la mayoría de las naves enemigas intentan huir de ti una vez que te enfrentas a ellas, en lugar de devolver el fuego. Las misiones espaciales pierden su brillo una vez que te ves obligado a cazar cazas uno por uno y acabar con ellos con un misil para detener la regeneración de su escudo antes de que comience. Debido a esto, el único riesgo de muerte viene si dejas de prestar atención por completo o te lanzas a toda una flota como un lobo solitario antes de que llegue tu refuerzo.

    Si quieres canalizar tu Spike Spiegel interior entre las misiones asignadas, puedes optar por llevar tu nave a misiones de cazarrecompensas y poner fin a los piratas espaciales y sus lacayos. Si bien estas misiones no ofrecen mucho contraste con las batallas espaciales regulares, deberás ser un poco más cuidadoso ya que no tienes ningún guardado para distraer al enemigo de tu nave. Los diseños de barcos para piratas, como Grim Lobster, son mucho mejores que los barcos producidos en masa del imperio y ofrecen un poco más del encanto pintoresco del juego.

    El decepcionante mapa galáctico.El decepcionante mapa galáctico.

    Una vez que hayas conquistado al máximo tanto la tierra como el espacio, alcanzarás el rango de comandante de tu facción, desbloqueando la capacidad de construir estaciones espaciales y colonizar planetas, así como lanzar tú mismo cohetes y misiones para atacar a los enemigos. Los recursos están llegando a un ritmo tan rápido que es casi imposible quedarse sin tropas para abastecer a sus colonias, pero solo puede mantener una misión global a la vez, en lugar de permitir que las estaciones espaciales lancen misiones simultáneamente o soliciten refuerzos de cada uno. otro. La función agrega poco al juego, excepto frustración, ya que a menudo parece que no estás progresando. Los enemigos se apoderan de otras colonias y destruyen otras estaciones espaciales tan rápido como conquistas las suyas, dejando que el juego se convierta en un «anillo alrededor de la rosa» alienígena sin final a la vista.

    Entrelazadas a lo largo del juego hay misiones escasas para investigar agujeros de gusano inestables que conducen a planetas alienígenas primitivos, en los que encontrarás runas antiguas vinculadas a la profecía de salvación titular del juego. Las misiones son pocas y distantes entre sí, el juego recibe un gran aumento en la dificultad y la tensión a medida que la narrativa casi ausente del juego finalmente culmina cuando se abren portales a otro mundo y los extraterrestres amenazan con destruir a amigos y enemigos. Esta amenaza alienígena trae la jugabilidad más tensa que el juego tiene para ofrecer; las batallas planetarias se sienten como defenderse de los insectos de Starship Troopers, y el conflicto espacial se convierte en una carrera frenética para sellar portales en su origen para salvar un sistema estelar.

    ¿Alguien llamó al médico?¿Alguien llamó al médico?

    Salvation Prophecy es un juego que hace mucho pero paga muy poco. El juego ofrece satisfacción no en su mecánica individual, sino en la forma en que sus salas dispares, facciones diversas y minijuegos de viajes espaciales te permiten hacer algo diferente de un momento a otro. Prepárate para luchar durante varias horas antes de que el ritmo del juego se acelere y su diversidad te empuje a las emocionantes batallas finales que revelan los mejores atributos de Salvation Prophecy.

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    OBEN. 1
    Der Exorzismus von Anna Ecklund
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    Amazon Prime Video (Video on Demand); Lee Bane, Tiffany Ceri, Sarah Tempest (Actors); Andrew Jones (Director) - Andrew Jones (Writer) - Andrew Jones (Producer)
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