Ride to Hell: Retribution es un horrible juego de acción slapstick saturado de opciones de diseño mediocres y absurdas.

Al igual que con las películas y canciones terribles, los juegos casi imposibles de jugar son una especie de broma colectiva compartida por millones de personas. Tristemente, Ride to Hell: Retribution es descaradamente, agresivamente espantoso. Situé à la fin des années 1960 et ostensiblement construit autour de l’exploration du trouble de stress post-traumatique qui a suivi plus de quelques soldats chez eux après la guerre du Vietnam, Ride to Hell semble initialement être une nouvelle approche de la guerre des vídeo juegos. Sin embargo, este optimismo inicial se desvanece rápidamente, ya que se hace evidente un absoluto desprecio por cualquier cosa que parezca remotamente divertida o funcional.

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    Größe: 640 × 360480 × 270

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    Jugando ahora: Ride to Hell: Retribution – Reseña de video

    El protagonista de este infernal software de tortura es Jake Conway, un veterano de Vietnam con cicatrices emocionales que busca hacer una vida agradable y tranquila después de regresar a los Estados Unidos. Poco después, el hermano menor de Jake es asesinado por una pandilla de motociclistas, momento en el que Ride to Hell se convierte en una historia de venganza insoportablemente cliché. Cada intento de madurez se convierte en un melodrama de mala calidad. Al final de la historia, siempre que no hayas intentado la autolobotomía, te habrás empapado del enfoque patético y desconectado del juego del sexo, la violencia y la masculinidad. A pesar de que Ride to Hell podría pasar por una parodia rota y con errores de lo obviamente ofensivo, ninguno de los personajes parece estar en la broma. La tragedia no se recibe con más sutileza que un «¡NOOOOOOOOOOOOOOO!» largo y aterrador! y la sexualidad recibe el mismo nivel de reverencia que una película pornográfica. En las raras ocasiones, Ride to Hell comienza a tocar algo, incluso el humor tangencialmente relevante, mal escrito y autorreferencial mata el estado de ánimo.

    Peor aún, cada insinuación y facsímil de una emoción humana aterradoramente aturdidora se ve aún más herida por algunas de las actuaciones de voz más espantosas imaginables. Los videojuegos no suelen tener una voz excepcional, pero probablemente haya pasado una década desde que se lanzó algo tan malo. La mayoría de los personajes suenan como si hubieran sido grabados en su dormitorio, momentos después de despertarse después de una buena semana o dos de borracheras. Los actores no pueden improvisar nada parecido a una emoción humana tangible.

    Al menos algunos de estos crímenes contra el pensamiento consciente podrían perdonarse si Ride to Hell no fuera un desastre técnico. Los bloqueos, los errores gráficos, la desaparición del audio y muchos otros problemas son extremadamente comunes. En algunos casos, los enemigos aparecerán y luego morirán sin razón aparente. Las misiones cronometradas a veces terminan aleatoriamente 30 segundos o antes, y tu supervivencia parece determinada aleatoriamente. Cuando juegas a Ride to Hell, estás a merced de algunos de los programas con más errores jamás lanzados.

    La pantalla se puso en blanco y negro.  Así es como sabes que las cosas son serias.La pantalla se puso en blanco y negro. Así es como sabes que las cosas son serias.

    Más allá de las puras cuestiones técnicas, Ride to Hell te odia activamente a ti y a tu cordura. La mayoría de los controles están lamentablemente colocados sin tener en cuenta lo que realmente tendría sentido. En lugar de mantener WASD para el movimiento y usar las teclas más cercanas para facilitarle las cosas al jugador, las dos teclas más importantes para grandes partes del juego están rebotando entre E, R y los botones del mouse. Es desorientador y no puedes reasignar las teclas, por lo que los controles nunca son prácticos. Además, algunas teclas están vinculadas a funciones que nunca están etiquetadas, por lo que debes avanzar hasta que sepas lo que el juego espera de ti.

    Cuando quitas todas las capas profundamente podridas de esta cebolla en particular, descubres una acción que es meramente superficial durante los raros momentos en que no está fundamentalmente rota. En los primeros minutos, se le presentan todos los elementos principales del juego. Tiroteos, peleas a puñetazos y duelos de helicópteros constituyen la mayor parte de Ride to Hell, y cada uno es peor que el anterior.

    En su mayor parte, el tirador es realmente funcional, en el sentido de que la retícula de orientación se mueve cuando intenta mover el joystick o el mouse, y las personas generalmente mueren cuando hace clic en él. Aun así, la retícula tiene un desplazamiento angustioso que hará que incluso los tiradores veteranos pierdan tiros fáciles. Afortunadamente, tus enemigos tienen tantos problemas para golpearte, siempre que elijan hacer cualquier cosa.

    El combate cuerpo a cuerpo se basa en los eventos rápidos menos profundos imaginables. No hay un sistema combinado, no hay una curva de aprendizaje real, no hay nada que aprender y mejorar tu juego mientras juegas, solo presiona los botones. Luchar contra bandas de motociclistas rivales en motocicletas funciona de la misma manera: una tecla aleatoria parpadeará en la pantalla y tendrás una fracción de segundo para responder apropiadamente. Sin embargo, con el combate en carretera, los enemigos surgen de la nada y te encierran en una batalla antes de volar y explotar al azar, a menudo sin que tengas que hacer nada. Cabalgan a tu lado y luego mueren sin razón, y eso es todo.

    Consejo profesional: este símbolo significaConsejo profesional: este símbolo significa «presionar Shift».

    Aparte de matar gente, no hay mucho que hacer. Hay algunos centros y hay un mundo abierto que admite cierto grado de exploración, pero Ride to Hell pierde por completo el punto de tener un paisaje explorable. Para un escenario tan interesante, el juego está lleno de prácticamente nada interesante. Hay una tienda donde puedes comprar más armas, y hay algunos personajes con los que hablar, pero más armas significan un combate más espantoso, y más diálogo significa una narración más trágica y una actuación de voz insoportable.

    Ride to Hell es dolorosamente insustancial. Su mecánica en su mayoría está rota y no tiene profundidad, no hay sentido de progresión, y no se pueden aprender habilidades y luego aplicarlas para crear una sensación de logro o una mejor comprensión del juego. profunda falta de respeto por los consumidores. Todo lo que uno puede hacer es maravillarse con la última entrada en la lista de candidatos a «Peor juego de la historia».

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