Una visión apasionante de un Dubái devastado da la bienvenida a una moral turbia y tiroteos mundanos en Spec Ops: The Line.

Spec Ops: The Line es un juego lleno de contrastes. En la ciudad de Dubái, devastada por una tormenta de arena, los refugiados se apiñan en toscas chozas erigidas en los opulentos atrios de hoteles de lujo, y los soldados construyen toscos puestos de avanzada en elegantes clubes en azoteas. En estos campos de batalla improvisados, pasas la mayor parte de tu tiempo disparando casualmente a cientos de combatientes enemigos, pero tus compañeros de equipo siguen discutiendo apasionadamente sobre el valor de una vida virtual anónima. Mecánicamente, Spec Ops es un juego de disparos en tercera persona completamente anodino, pero narrativamente se esfuerza por plantear preguntas filosóficas y sacarte de tu zona de confort. Estos contrastes generan algunos momentos intrigantes, pero con demasiada frecuencia se ven empañados por una mala ejecución.

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    Größe: 640 × 360480 × 270

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    Reproduciendo ahora: Spec Ops: Reseña en video de The Line

    El diseño ambiental es uno de los aspectos más destacados. Una violenta tormenta de arena ha dejado a Dubái con una geografía completamente nueva, definida por dunas resbaladizas y cañones de arena. Atrapados por los escombros que se arremolinan, los ciudadanos se ven obligados a crear refugios improvisados ​​en medio de los imponentes rascacielos, tallando asentamientos a partir de los lujosos escombros. Simplemente pase junto a relucientes estatuas de pavos reales y mosaicos extravagantes para encontrar camas desvencijadas, paredes en mal estado y sábanas sucias.

    Un batallón de soldados estadounidenses también se instaló aquí, después de su fallido intento de evacuación, y sus puestos militares añaden un ominoso aire de conflicto al paisaje. Los artefactos del éxodo fallido también cuentan una historia; los autos están abandonados, las posesiones han sido abandonadas apresuradamente y los gritos desesperados por ayuda adornan las paredes.

    Estas escenas sorprendentes están marcadas por los grafitis políticamente cargados que algunos artistas varados han creado en la ciudad, acusaciones anónimas que apuntan al sufrimiento de las personas (imágenes sonrientes de huéspedes del hotel con los ojos hundidos) y a aquellos que contribuyeron a empeorar una situación que ya era mala. (un presentador de noticias esquelético que sostiene una marioneta amarilla sonriente). Los dispares hilos arquitectónicos y artísticos se entrelazan para crear un paisaje fascinante, un placer para explorar a pesar de los valores de producción meramente decentes.

    Incluso los interiores están llenos de detalles visuales.Incluso los interiores están llenos de detalles visuales.

    Desafortunadamente, tal creatividad no se traduce en un combate real. Gunplay en Spec Ops: The Line es una simple cuestión de ponerse a cubierto, salir a disparar a los enemigos y avanzar hacia más cobertura desde donde dispararás a más enemigos. Las armas que disparas son una buena gama militar de rifles de asalto, escopetas, pistolas y armas pesadas. Los enemigos a los que les disparas te devuelven el favor vigorosamente, pero carecen del tipo de IA que puede animar un tiroteo. Hay algunas buenas oportunidades para destruir barreras o techos y dejar que el entorno mate a tus enemigos, pero en la mayoría de los casos, disparas a la cabeza a cualquier cosa que se mueva (y obtienes una buena floración en cámara lenta para tus problemas).

    Este juego de disparos sin complicaciones se combina con una mecánica de movimiento un poco tosca, lo que podría impedirte correr en el momento adecuado o atacar cuerpo a cuerpo una barrera baja en lugar de saltar sobre ella. Spec Ops no se compara favorablemente con sus pares de género cuando se trata de maniobrar en el campo de batalla, pero esas deficiencias rara vez son un problema en la campaña para un jugador. En los modos multijugador competitivos, sin embargo, se convierten en un obstáculo exacerbado por tu relativa fragilidad. Algunos diseños de mapas interesantes, un sistema de clases ligero y una buena variedad de modos basados ​​en objetivos pueden generar un conflicto divertido, pero la locomoción hace que sea poco probable que te sientas lo suficientemente involucrado como para hacer una mella significativa en la multitud de armas desbloqueables. , ventajas y opciones de equipamiento.

    La campaña en sí se puede completar en menos de siete horas, y el viaje que emprendes está inspirado en la novela El corazón de las tinieblas, en la que un hombre viaja río arriba a través de la jungla en busca de una figura poderosa y enigmática que puede tener o no tener dejó el límite. En Spec Ops, juegas como Walker, uno de los tres soldados de Delta Force que llegan en busca del coronel Konrad, un comandante estadounidense que ha llevado su batallón a Dubai en contra de las órdenes con la esperanza de rescatar a las personas que están atrapadas. Rápidamente se hace evidente que la situación en la ciudad se ha deteriorado considerablemente y que muchas facciones luchan por sobrevivir.

    Aunque tu misión es rescatar a los sobrevivientes, los primeros humanos que encuentras son hostiles. Un intento de comunicación fallido no te deja más remedio que tomar represalias, y este patrón se repite a lo largo de la campaña, estableciendo uno de los principales contrastes narrativos de Spec Ops. Estás allí para una misión de rescate, pero no puedes dejar de matar gente.

    Hay belleza en la destrucción.Hay belleza en la destrucción.

    A veces te dan a elegir. ¿Intentar salvar al agente potencialmente amistoso o salvar a dos civiles inocentes? ¿Quién es culpable, el hombre que robó agua para su familia o el soldado que impartió dura justicia? No hay decisiones correctas o incorrectas, solo una diferencia entre quién muere y cómo. Estos momentos resaltan las conversaciones de su equipo mientras Lugo y Adams opinan sobre la situación que se les presenta. Por lo general, discuten sobre diferentes lados y reaccionan fuertemente a lo que haces, pero la respuesta de tu personaje casi siempre es intimidarlos diciéndoles que «hagan lo correcto» o «hagan lo que tenían que hacer». Luego vuelve a disparar a los tipos que te disparan a ti e intercambia gritos de victoria cargados de blasfemias. Los momentos destinados a alentar la reflexión se desvanecen en el fondo, ahogados por la justificación narrativa dominante de la autodefensa.

    Sin embargo, hay momentos en la historia que impresionan. Hay un homenaje humorístico a la película de inspiración similar Apocalypse Now, y se reproducen varias canciones autorizadas en el campo de batalla para establecer un atractivo tono fatalista. Ambos ejemplos son obra del misterioso Radio Man, una voz incorpórea, incongruente y agradable que emana de los altavoces amañados por toda la ciudad. Otros momentos te obligan a mirar los horrores que has cometido, pero estos a menudo se sienten baratos porque tienes muy pocas opciones en tu acción. No es hasta el final de la campaña que Spec Ops se vuelve más audaz y disruptiva con su narración, pero para entonces parece demasiado tarde.

    La desconexión entre el juego y los elementos narrativos en Spec Ops: The Line es abrumadora, lo que hace que sea más difícil contemplar la turbia moral de la guerra de la forma en que pretende el juego. Hay cosas intrigantes que sacar de su aventura a través de las hermosas ruinas de Dubái, pero el contraste entre la ambición y la ejecución hace que la experiencia sea tan agitada como arenas movedizas.

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