El Modo Dios puede no ser divino, pero ofrece cubos de placer imperfecto durante unas horas.

Hades puede ser un infierno con una toga, para citar al narrador sarcástico del God Mode, un tirador de hordas para cuatro jugadores, pero su variopinta galería de demonios y monstruos nunca iguala el infierno de soportar múltiples partidas, que se congelan en las partes buenas. Para los jugadores de PC, al menos, ahí radica la verdadera agonía de este viaje al inframundo. Es una pena, porque hay mucha diversión esperando en los pasillos llenos de cadáveres del Modo Dios, y vale la pena especialmente si traes a tres amigos.

Pero si buscas una buena historia, busca en otra parte. Lo máximo que obtienes del Modo Dios son las pantallas de carga que revelan tu ascendencia olímpica y el comentario perplejo del narrador sobre tu invariablemente poco heroica desaparición. A veces te ven como un alma pobre que sufrió un accidente de patineta de cabeza; otras veces eres tú quien se pone unos vaqueros tres tallas más pequeños. Es un juego que se trata de la emoción de matar hordas de habitantes del inframundo con hasta otros tres jugadores (aunque puedes crear una partida privada para ti, si quieres), y hay algo refrescante en la forma en que todo esto se burla de ti. teniendo sentido procesal.

Más bien, el atractivo estético de God Mode radica en las imágenes a veces impresionantes de sus cinco mapas, que abarcan desde templos helénicos en ruinas hasta pozos infernales de hierro que se verían como el hogar en cualquier versión de God of War. Por lo tanto, este avance a través de estos mapas también se desarrolla de manera muy similar a God of War, con portales que cierran la salida a la siguiente arena hasta que hayas matado a todos los enemigos a la vista. Ábrete camino hasta el final y te invitarán a una sala del tesoro que está llena de monedas que puedes usar para nuevas armas, cosméticos o mejoras, además de un cambio repentino a fuego amigo que te permite potenciar a los tres amigos que te han ayudado. llegar a este punto.

El sacrificio es el corazón del juego y sus tres modos de dificultad, y la mayoría de las veces es divertido. Las armas generalmente tienen un golpe satisfactorio (especialmente si estás jugando con un controlador con un estruendo), y los enemigos son lo suficientemente variados como para permitirte enfrentar desafíos colosales como minotauros y cíclopes en medio de esqueletos blindados básicos. . . Además, las arpías que escupen ácido y los cupidos horriblemente deformados brindan contrastes desde la distancia con las hordas generalmente orientadas al cuerpo a cuerpo, al igual que las estatuas de Atlas que lanzan orbes. Las habilidades especiales actualizables agregan sabor a los lugares difíciles, que van desde simples escudos hasta hechizos que obligan a tus enemigos a echar una mano.

Atlas intervino.Atlas intervino.

La debilidad del combate está en los movimientos de los propios avatares, que caminan y esquivan con tanta indiferencia que parece que están jugando con sus perros en lugar de luchar contra las legiones del inframundo. Aun así, una opción de sprint elimina gran parte del dolor, y la falta de mecanismos de cobertura, además de poder pararse detrás de elementos ambientales titánicos, imbuye todo el juego con una urgencia bienvenida.

Afortunadamente, el Modo Dios nunca se vuelve demasiado retro. Por un lado, rompe el patrón repetitivo de limpiar Demon Halls con múltiples pruebas de fe aleatorias, que lanzan un nuevo mutador cada vez que te mueves a una nueva arena. A veces aparecen diferentes armas en tus manos cada pocos segundos; a veces, un enemigo masivo permanece invencible hasta que los demás son eliminados; y, a veces, incluso encuentras a tus enemigos retozando con sombreros de fiesta. Otras características ayudan a evitar la amenaza del aburrimiento. ¿Quieres un desafío mayor o estás aburrido con la monotonía necesaria para desbloquear un nuevo nivel? Puedes complicarte hasta siete Juramentos sacrificando cosas clave, como tus escudos o daño, para aumentar enormemente tus puntos de experiencia u oro. Es un toque bienvenido, incluso si a veces, paradójicamente, te permite apresurarte en el contenido. Subir de nivel solo o sin Juramentos es difícil, sí, pero toma la mayoría de los Juramentos, únete a tres jugadores competentes y te encontrarás desbloqueando elementos en una hora que antes parecía llevar días adquirir.

Aún así, el mayor problema es que la actualización no es tan satisfactoria como debería ser. Claro, cada nuevo nivel desbloquea nuevas formas de gastar tu oro en gorras de pirata, pistolas de plasma, nuevas habilidades especiales y más, pero las armas y los cosméticos en particular sufren de una decepcionante falta de variedad. Los personajes femeninos están fuera de discusión, y la sierra circular es lo más loco que hay para las armas en este entorno de otro mundo que pide sorpresas como lanzallamas o incluso armas griegas antiguas. Peor aún, dada la munición y la velocidad de disparo relativamente limitadas de las armas de nivel superior, descubrirá que puede hacerlo tan bien en los niveles superiores con una versión completamente mejorada del SMG que recibió en el Nivel 1 como con el rompecabezas. Juega como un verdadero mortal.  Nada de ese escudo estúpido y esas cosas de autocuración.Juega como un verdadero mortal. Nada de ese escudo estúpido y esas cosas de autocuración.

Otros problemas afectan las arenas multijugador de la versión para PC. En el momento de escribir este artículo, muchos juegos multijugador terminan en medio de una pelea con enemigos corriendo en su lugar e invulnerables a los ataques, aunque los jugadores aún pueden correr y disparar sus armas. La acción nunca vuelve a empezar, lo que significa que tienes que salir y empezar otra ronda. (Afortunadamente, conservas la XP y el oro que ganaste antes de tales deserciones). Tampoco hay un comando de pulsar para hablar ni una opción para deshabilitar el chat de voz a menos que no estés en una partida personalizada, lo que significa que estás atascado escuchando la cacofonía de ecos de hasta tres micrófonos defectuosos durante la masacre. Y cuando los jugadores aleatorios inevitablemente suben su propia música, God Mode realmente comienza a sonar como el infierno.

Aún así, God Mode ofrece una cantidad decente de diversión de ritmo rápido por un buen precio, pero no pasa mucho tiempo antes de que el aburrimiento de repetir los mismos cinco niveles comience a aparecer. Con el tiempo, incluso las pruebas de fe y los juramentos no pueden mantener a raya ese sentimiento. Pero si solo está buscando unas pocas horas de disparos de hordas entretenidos y locos, God Mode generalmente hace un trabajo decente al proporcionarlo.

Donde descargar modo de Dios

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