La versión Vita de Little Big Planet es la mejor hasta ahora y hace un excelente uso de los controles táctiles e inclinables para arrancar.

Ha pasado un tiempo, pero Little Big Planet PS Vita finalmente está aquí y, en caso de que te lo estés preguntando, la última aventura de Sackboy valió la pena la espera. LBP Vita no solo mejora significativamente a sus predecesores, sino que también logra aprovechar las características táctiles e inclinables de la computadora de mano de Sony, de las que se abusa con frecuencia. Listo para usar, LBP Vita tiene una gran cantidad de contenido excelente, y si los juegos anteriores tienen algo que ver con eso, los niveles creados por los usuarios mantendrán el juego actualizado con nuevas experiencias a veces increíbles durante muchos meses.

Como en juegos anteriores, el modo historia de LBP Vita sirve como pieza central de lo que son capaces de hacer las herramientas de creación incluidas. Jugar a través de los niveles de la historia diseñados por expertos es una experiencia aleccionadora e inspiradora si eres un creador en ciernes y, lo que es más importante, también es muy divertido. Una historia encantadora sobre un titiritero malvado en la colorida tierra de Carnivalia, contada en gran parte a través de breves escenas, une todos los niveles diferentes, y la presentación lúdica de audio y visual es difícil de criticar. Si no te gustó la acción de la plataforma flotante en los juegos anteriores, aquí también te decepcionará; el juego nunca exige más precisión que la que te dan los controles, así que cuando Sackboy muere, está en tus manos.

Los niveles de historia están diseñados para ser divertidos para jugadores individuales y grupos de hasta cuatro jugadores.Los niveles de historia están diseñados para ser divertidos para jugadores individuales y grupos de hasta cuatro jugadores.

El modo historia de LBP Vita rara vez representa un desafío serio, pero alcanzar niveles con el 100 % de los elementos encontrados y sin pérdidas de vidas es otra cuestión completamente diferente. Ni siquiera es posible encontrar todos los elementos en su primera partida en muchos casos, ya que las pegatinas que se encuentran en los niveles posteriores son necesarias para activar interruptores específicos. Niveles repletos de áreas secretas, acertijos solo para jugadores múltiples (el chat de voz incorporado es útil) y muchos coleccionables piden que los vuelvas a jugar, e incluso después de lidiar con un nivel para todas las recompensas tangibles, es bueno porque hay nivel -Tablas de clasificación específicas para escalar.

Encuentre con éxito las llaves escondidas en muchos niveles y desbloquee minijuegos que incluyen todo, desde boxeo y air hockey hasta molestar y construir torres con bloques de Tetris, muchos de los cuales se juegan con la pantalla orientada verticalmente. El hecho de que todos estos minijuegos increíblemente variados se hayan creado con las mismas herramientas que tienes a tu disposición es impresionante, pero es probable que ninguno de ellos retenga tu atención por mucho tiempo. Para eso, debes dirigirte al área de juegos, que tiene cinco juegos que, en algunos casos, no parecerían fuera de lugar si estuvieran disponibles individualmente en la tienda de PSN.

Al igual que los minijuegos antes mencionados, los juegos de arcade ofrecen mucha variedad. Retro Vector combina de manera brillante elementos de clásicos como Asteroids y Lunar Lander. StratoSphere es un colorido juego de rompecabezas en el que toca formas para determinar si cambian o no la trayectoria de una bola, y Tapling es un elegante juego de tocar para saltar que recuerda un poco a LocoRoco. Más o menos lo único que estos dos juegos de arcade y los otros dos tienen en común, además de ser una gran pérdida de tiempo, es que utilizan la nueva función de «memoria».

Los juegos de arcade como Retro Vector ponen el listón muy alto para los creadores en ciernes.Los juegos de arcade como Retro Vector ponen el listón muy alto para los creadores en ciernes.

Entre otras cosas, Memorizer te permite crear juegos de varios niveles que no necesitan jugarse en una sola sesión, ya que se puede guardar el progreso. Como demuestran los juegos de arcade, también es posible integrar tablas de clasificación para niveles individuales y dar a los jugadores la capacidad de reproducirlos en cualquier orden a través de un sistema de menú simple. En resumen, Memorizer hace que sea mucho más fácil crear juegos que se sientan como juegos en lugar de solo una serie de niveles vinculados. Sería aún más fácil si los mediocres tutoriales de memorización explicaran mejor las cosas con algo de contexto.

Sería una hipérbole sugerir que el único límite al crear contenido es tu propia imaginación, pero las herramientas ciertamente no son un obstáculo importante.

LBP Vita ofrece no menos de 67 tutoriales que cubren varias herramientas de creación. La ingeniosa narración de Stephen Fry es razón suficiente para no omitirlas, pero la calidad de las instrucciones que se le dan es inconsistente. Por lo general, se le dice qué hacer paso a paso mientras experimenta con diferentes elementos del juego, pero su objetivo no siempre es claro y nunca se intenta ofrecer comentarios si se encuentra con algún problema. En muchos tutoriales, ni siquiera es posible reproducir el video instructivo, lo cual es un descuido extraño. Agregando a la sensación inacabada de este aspecto de LBP Vita, hay un puñado de tutoriales que, a diferencia de los demás, no son interactivos en absoluto y simplemente se presentan como videos. Las herramientas de creación completamente nuevas y las mejoras a las herramientas existentes significan que algunos de los tutoriales son útiles incluso para los creadores de LBP experimentados; es una pena que su presentación no esté a la altura de los estándares establecidos en otros lugares.

Si elige omitir los tutoriales por completo, la mayoría de las herramientas de creación de LBP Vita son tan intuitivas que con un poco de prueba y error (y muchas pruebas de juego), no es difícil crear y compartir niveles en los que puede sentirse bien. Incluso incorporar características específicas de Vita como tocar e inclinar en sus diseños es increíblemente fácil. ¿Quieres que ese bloque de madera que acabas de colocar responda al tacto? Pegue un modificador táctil allí. ¿Quieres que los jugadores puedan arrastrar ese bloque de madera con el dedo? Ajuste una sola configuración para el modificador táctil y estará listo para comenzar. Sería una hipérbole sugerir que el único límite al crear contenido es tu propia imaginación, pero las herramientas ciertamente no son un obstáculo importante.

La incorporación de controles táctiles en juegos como Tapling no es más difícil que cualquier otro aspecto de la creación de niveles.La incorporación de controles táctiles en juegos como Tapling no es más difícil que cualquier otro aspecto de la creación de niveles.

Compartir sus creaciones en línea difícilmente podría ser más fácil, y aunque no hay garantía de que sus obras maestras encuentren una audiencia, existen sistemas para ayudar a que el mejor contenido creado por el usuario vuelva a la superficie. Los niveles que han recibido comentarios positivos de los jugadores aparecen en el menú «Niveles geniales», mientras que los niveles que le gustan especialmente al equipo de desarrollo aparecen en el área «Elección del equipo». Como jugador que busca niveles para jugar, también puede buscar utilizando una serie de criterios, como los más jugados, los mejor calificados y los lanzados más recientemente. También hay una opción para buscar a través de un campo de texto, lo cual es útil si, por ejemplo, un amigo te da el nombre de un nivel que le gustaría que probaras.

Por supuesto, todas las características de la comunidad de LBP Vita requieren que esté en línea, lo cual, dado que es un sistema portátil, no siempre es fácil. Es genial, entonces, que mientras pasas por los niveles creados por los usuarios, tienes la opción de descargarlos para jugar más tarde. ¿Vas a llevar tu Vita a un largo viaje por carretera? Puedes cargarlo con niveles comunitarios antes de irte. Solo asegúrese de descargar las calificaciones y reseñas de estos niveles cuando regrese; solo toma un momento, y el éxito del ecosistema LBP depende de ello.

Este es el juego que tu Vita ha estado esperando. Durante meses, la brillante computadora de mano ha estado ansiosa por mostrarte de lo que realmente es capaz, y con la llegada de Little Big Planet PS Vita, finalmente tiene la oportunidad de hacerlo.

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