Combinando la acción de los beat’em-up con niveles y botines aleatorios, Legend of Dungeon ofrece la variedad suficiente para detener la ola de juego repetitivo.

Últimamente ha habido una tendencia a asociar los géneros de juegos tradicionales con la muerte permanente y los niveles aleatorios. Legend of Dungeon continúa esta tendencia. Es un beat’em-up con una mazmorra generada por procedimientos, muerte permanente y mucho botín aleatorio para recolectar. No hace nada radicalmente nuevo con ninguno de estos elementos, pero los combina en un híbrido divertido que es fácil de aprender y tiene suficiente para descubrir para que sea interesante explorar.

Hay muchos tipos de enemigos en la mazmorra, algunos de los cuales pueden parecer familiares.Hay muchos tipos de enemigos en la mazmorra, algunos de los cuales pueden parecer familiares.

La mazmorra del mismo nombre presenta 26 pisos generados aleatoriamente llenos de monstruos, botines y oro. Incluso la música es aleatoria, lo que garantiza que no te cansarás de escuchar las mismas canciones básicas durante horas y horas. Tu viaje comienza en la posada, donde puedes elegir aleatoriamente (pero no personalizar) tu apariencia y, si eres inteligente, agarrar una linterna de una mesa. Necesitarás esta linterna para las habitaciones oscuras, pero tenerla también es una forma de mostrar los efectos de iluminación en tiempo real del juego. Legend of Dungeon se juega de manera muy similar a un juego de peleas arcade mientras te mueves y peleas, pero aquí hay más exploración que en cualquier beat’em-up clásico. Las habitaciones suelen tener múltiples puertas para explorar mientras buscas la siguiente escalera que baja, y sería fácil perderse si el juego no iluminara de manera útil de qué puerta vienes (una luz roja) y qué puertas has cruzado antes. (luces moradas).

Para los primeros pisos, la jugabilidad es simple hasta el extremo, sin nada que hacer más que moverse y golpear repetidamente a los enemigos hasta que mueran. El juego tiene la bondad de los juegos de rol, como subir de nivel y una variada colección de botines, pero no hay clases para elegir y muy poca variedad en el funcionamiento de las armas (o tienes un simple golpe cuerpo a cuerpo, es decir, un proyectil de largo alcance). También hay un solo botón de ataque, aunque puedes cargar un ataque para aumentar el daño. Si buscas una acción más compleja que un viejo juego de arcade Gauntlet, Legend of Dungeon te dará una mala primera impresión.

Pero a medida que profundizas y encuentras más elementos y enemigos, el juego comienza a revelar más de su encanto tonto. Parte de ese encanto viene en forma de sombreros, que son el único tipo de armadura en el juego. Muchos sombreros son relativamente estándar, como un casco de caballero o un casco de minero (especialmente útil porque tiene una luz). Pero algunos artículos para la cabeza son mucho menos serios, como las orejas de koala, un sombrero de duendecillo o simplemente un gato que te pones en la cabeza. Llega un momento en el que llevas una cabeza de pez que aumenta la velocidad y disparas rayos láser a un gato cuando te das cuenta de que este juego no se trata tanto de sistemas profundos como de simple diversión.

Puede ser difícil orientarse en la oscuridad, pero al menos podrá ver una iluminación ingeniosa.Puede ser difícil orientarse en la oscuridad, pero al menos podrá ver una iluminación ingeniosa.

Esta diversión y caos se puede aumentar cuando lo disfrutan hasta cuatro jugadores. Desafortunadamente, esto solo se puede hacer localmente ya que el juego no tiene un modo en línea, pero los controles del teclado y el gamepad son totalmente personalizables. Si mueres en el modo multijugador, tus amigos pueden revivirte recolectando las almas de los enemigos derrotados, lo que facilita un poco la progresión del grupo. El número de almas necesarias aumenta cada vez que mueres, pero al principio es una buena manera de volver a la acción rápidamente (aunque hayas perdido tu botín). Afortunadamente, la cámara es lo suficientemente inteligente como para alejarse de la acción cuando los jugadores se alejan unos de otros en una habitación, asegurándose de que nadie esté fuera de la pantalla (aunque las cosas pueden ser difíciles de ver si deja que la cámara retroceda demasiado).

Desafortunadamente, Legend of Dungeon carece del refinamiento que se ve en juegos aleatorios comparables. Un gran inconveniente es el voluminoso inventario. Todo lo que recoges, incluidas las armas, los sombreros y las pociones, se coloca en la misma barra de inventario vertical. Solo puede desplazarse por el inventario de un elemento a la vez, y organizarlo es casi imposible. Suponga que tiene más de 10 objetos y ha cambiado a su linterna para navegar en una habitación oscura. Se acerca un enemigo poderoso, por lo que en lugar de golpearlo con su linterna, desea equipar un arma más poderosa. Pero a medida que recorres frenéticamente tus artículos en busca de él, recibes daños. Entonces comienzas a desplazarte frenéticamente para encontrar una poción que sabes que te curará, pero cuando finalmente aterrizas en ella, es demasiado tarde. Debido a este sistema torpe, querrá dejar caer las armas no por el peso o el espacio limitado, sino porque su inventario es un gran dolor de administrar de otra manera.

Al igual que con otros juegos de este tipo, el mayor atractivo es la sensación de descubrimiento. Después de horas de juego, siempre te encuentras con nuevos elementos, nuevas armas y nuevos enemigos que te mantienen en vilo. Tu primer encuentro con un vampiro es memorable, y hay mucha emoción por encontrarte con un sombrero poderoso. Muchas habitaciones cuentan con interruptores ocultos y placas de presión que podrían conducir a nuevas y emocionantes ubicaciones, aunque puede ser una molestia si su progreso se interrumpe porque la puerta por la que debe pasar está oculta. Debido a que el juego no te toma de la mano, muchas pruebas y errores acompañan a cada nuevo elemento que se presenta. Incluso cuando este elemento te odia (como un enemigo que te mata casi de inmediato), es difícil enojarse demasiado cuando sientes que estás aprendiendo y mejorando con cada juego. Y tendrás que hacer muchas actualizaciones. Legend of Dungeon no es un juego fácil, y alcanzar el tesoro en el piso 26 es probablemente una hazaña que pocos jugadores lograrán.

La exploración es más divertida cuando se utiliza el sistema de emparejamiento.La exploración es más divertida cuando se utiliza el sistema de emparejamiento.

Con su animación simple y combate con un solo botón, su disfrute de Legend of Dungeon dependerá de su apreciación de su caos aleatorio. Si se considera un beat-‘em-up o un roguelike, el juego se consideraría incompleto. Sin embargo, como una combinación de ambos géneros, ofrece suficiente variedad y es lo suficientemente diferente de sus inspiraciones para darle esa sensación de «solo una carrera más». La acción no es tan apretada ni convincente como en otros juegos de su tipo, pero este Legend puede proporcionar mucha diversión caótica con amigos. No esperes que la mazmorra vaya demasiado lejos.

Descargar Leyenda de la mazmorra

OBEN. 1
Legend
Legend
Amazon Prime Video (Video-on-Demand); Tom Cruise, Mia Sara, Tim Curry (Schauspieler); Ridley Scott (Regie) – William Hjortsberg (Autor) – Tim Hampton (Produzent)
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