Tomb Raider ist ein spannendes Action-Adventure, das als großartige Ursprungsgeschichte für die legendäre Lara Croft dient.

Als die außergewöhnliche Abenteurerin Lara Croft 1996 ihr erstes Grab aushob, brachte sie ein berauschendes Gefühl der Isolation und Entdeckung mit sich. Im Laufe der Jahre wagte sich Lara weiterhin an unbekannte Orte, nahm dunkle Wendungen und verstrickte sich häufig mit dem Übernatürlichen, als sich die Serie neben dem aufkeimenden Action-Adventure-Genre im dritten entwickelte. Das Gameplay im Reboot dieser Serie ist von einem aktuellen Titanen des Genres inspiriert: Nathan Drake und der Uncharted-Serie, aber lassen Sie sich von dieser Vertrautheit nicht abschrecken. Diese Ursprungsgeschichte ist ein fabelhaftes Abenteuer, das Momente stiller Erkundung mit viel herzzerreißender Action verbindet, um Sie von Anfang bis Ende zu fesseln.

Zu Beginn von Tomb Raider ist Lara eher eine Akademikerin als eine Abenteurerin. Aber als er auf einer Insel voller uralter Geheimnisse und tödlicher Kultisten Schiffbruch erleidet, hat er keine andere Wahl, als zu lernen, wie man überlebt. Lara erleidet zu Beginn des Spiels eine Menge Strafen, und obwohl ein Großteil dieser Qual körperlich ist, ist der unangenehmste Moment, in dem ein Mann versucht, sich ihr aufzudrängen, am herzzerreißendsten. Aber so unangenehm es auch klingen mag, es markiert einen wichtigen Wendepunkt in Laras Verständnis dafür, wie hart sie kämpfen muss, um zu überleben. Anstatt unter dem Gewicht ihrer körperlichen und emotionalen Kämpfe zusammenzubrechen, geht sie als stärkere Person aus ihr hervor.

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    Jetzt läuft: Tomb Raider – Video Review

    Es ist ermutigend, Laras Reise mitzuerleben, von der von Natur aus ängstlichen Person, die sie ist, als sie zum ersten Mal auf der Insel ankommt, zu der legitim selbstbewussten Überlebenden, die sie wird. Später im Spiel, als sie den ansässigen Kultisten beweist, dass sie nicht die leicht einschüchternde Person ist, für die sie sie halten, wendet sie den psychologischen Spieß gegen sie und ruft Kriegsschreie aus, um Zwietracht und Angst in ihre Herzen zu säen. Die Aspekte der Geschichte, die außerhalb von Laras Charakterbogen liegen, sind nicht so stark; Es gibt eine Art Wendung am Ende des Spiels, die Sie zum Beispiel Stunden vorher kommen sehen, und der zentrale Bösewicht bietet wenig Nuancen. Aber als Einführung in die legendäre Lara Croft ist die Tomb Raider-Geschichte ein Hit; Sie entpuppt sich als starke, charismatische und menschliche Figur, und Sie können es kaum erwarten zu sehen, was die Zukunft für sie bereithält.

    Du gewöhnst dich besser daran, schnell zu töten, Lara. Du wirst viel tun.Du gewöhnst dich besser daran, schnell zu töten, Lara. Sie werden viel tun.

    Laras Ursprungsgeschichte verdient einen außergewöhnlichen Rahmen, und die Insel, auf der Tomb Raider spielt, enttäuscht nicht. Vor Jahrhunderten war es die Heimat eines Königreichs namens Yamatai. Viele Schreine, Tempel, Statuen und andere Überbleibsel dieser Geschichte sind geblieben, und oft möchten Sie diese Orte einfach nur bewundern, langsam im Dunkeln gehen, begierig darauf, herauszufinden, was außerhalb des Lichts Ihrer Fackel liegt. Die Insel ist ein wunderschöner Ort, aber nicht alle Entdeckungen sind angenehm; Yamatais dunkle Geschichte wird durch Knochenhaufen und viel makaberere Dinge klar kommuniziert. Auf dem PC sind die schönen Anblicke noch schöner und die schrecklichen Anblicke gruseliger als auf Konsolen. Nixxes kümmerte sich um den PC-Port, und genau wie seine PC-Version von Sleeping Dogs die Grafik der Konsolenversionen erheblich verbessert hat, machen die scharfen Texturen der PC-Version von Tomb Raider es zur definitiven Art, dieses Spiel zu erleben.

    Die alten Strukturen von Yamatai existieren heute neben den Bunkern, die während des Zweiten Weltkriegs gebaut wurden, den Überresten von Flugzeugen, die von den Stürmen abgeschossen wurden, die die Insel heimsuchten, den Slums und den improvisierten Maschinen der heutigen Bewohner der Insel. Es ist eine faszinierende Mischung aus Schönem und Nützlichem; Vermutlich befinden sich die Gebäude in ihrer rauen natürlichen Umgebung und sehen entsprechend verwittert, beschädigt und rostig aus. Die Insel fühlt sich wirklich wie ein Ort an, an dem Menschen gelebt haben und an dem große und schreckliche Dinge passiert sind. Es ist ein facettenreicher Ort; Es hat klaustrophobische Höhlen und atemberaubende Ausblicke, und Phänomene wie leichter Schneefall, sintflutartige Regengüsse und heulende, wütende Winde lassen es abwechselnd ruhig und brutal erscheinen.

    Sie können TressFX aktivieren, wenn Sie sehen möchten, wie sich Laras Haar auf mysteriöse Weise verhält.Sie können TressFX aktivieren, wenn Sie sehen möchten, wie sich Laras Haar auf mysteriöse Weise verhält.

    Es ist sofort klar, dass die Insel eines nicht sicher ist, also ist es gut, dass Lara bald einen Bogen in die Hände bekommt. Sie werden mit der Verwendung durch die Jagd auf Tiere vertraut gemacht; Lara hat kein Hungergefühl oder ähnliches, aber die Hirsche, Kaninchen, Krabben und andere Kreaturen, die die Insel bewohnen, lassen sie sich viel lebendiger fühlen. Aus eigenen Gründen empfängt Sie der Kult, der derzeit die Insel besetzt, nicht gerade mit offenen Armen, also wird es nicht lange dauern, bis Sie diesen Bogen (und bald auch eine Pistole, ein Gewehr und eine Waffe) zurückgeben müssen. Schrotflinte) gegen Menschen. . Der Kampf ist abwechslungsreich und voller Spannung; In bestimmten Situationen haben Sie die Möglichkeit, sich an sie heranzuschleichen, sich an Feinde heranzuschleichen, um sie still zu töten, oder Pfeile auf Wände zu schießen, um sie abzulenken, und sie mit gut gezielten Pfeilen aus der Ferne zu erledigen, während ihre Kameraden nicht hinsehen. Während eines besonders angespannten Kampfes in einem nebelverhangenen Wald jagen dich patrouillierende Feinde mit Taschenlampen; Gelingt es ihm, unsichtbar zu bleiben, kann es sich von Beute zu Raubtier verwandeln, indem es mit seinen Lichtkegeln ihre Positionen scannt und sie einen nach dem anderen abholt.

    Dann gibt es die All-out-Schießereien. Wenn Ihre Anwesenheit bekannt ist, sind Feinde schlau und aggressiv, um Sie mit Granaten und Molotows aus Ihrem Versteck zu locken, was Sie dazu zwingt, in Bewegung zu bleiben und mutig zu handeln. Viele Feinde greifen aus der Ferne an, während andere näher kommen. Sie müssen also ständig auf der Hut sein, die Waffen im Handumdrehen wechseln und Feinden ausweichen, die mit Nahkampfwaffen angreifen. Nahkampfangriffen kann man leicht ausweichen und sie kontern, aber Laras wilde Animationen machen es immer befriedigend, Feinde auszuschalten, die den Fehler machen, dir zu nahe zu kommen.

    Schließlich findet Lara mächtige neue Werkzeuge, wie einen Granatwerfer und Feuerpfeile, und verwendet das, was sie ständig sammelt, um ihre Waffen zu verbessern, sodass der Kampf flexibler ist und im Laufe des Spiels intensiver wird. Sounddesign hebt die Wirkung Ihrer Aktionen hervor; Eine Schrotflinte ins Gesicht eines Feindes in der Nähe zu schleudern, wird durch den lauten Knall der fallenden Waffe noch stärker, und die Gespräche, die Sie zwischen den Kultisten hören, erwecken das Gefühl, dass es nicht nur Feinde sind, die im Hintergrund erscheinen, um sie zu behindern Sie, aber sie sind Menschen, die Geschichten auf der Insel und Aufgaben zu erledigen haben.

    So großartig der Kampf auch ist, es sind die ruhigeren Momente in Tomb Raider, die am bewegendsten sind. Sich einfach fortzubewegen, entlang von Graten zu gleiten und steile Felswände zu erklimmen, ist dank der hervorragenden Steuerung und der fantastischen Umgebung ein Vergnügen. Gelegentlich scheint Lara ein wenig göttliche Hilfe zu erhalten und für einen zeitraubenden Sprung in der Luft zu schweben, aber mit diesen seltenen Ausnahmen ermöglicht die Steuerung ihr, eine wunderbar bewegliche, körperliche Beziehung zu ihrer Umgebung zu erleben.

    Lara macht seit ihrem ersten Spiel verzweifelte Sprünge und hängt an entfernten Felsvorsprüngen, aber sie hat sich nie besser gefühlt als hier. Und so wie Lara im Laufe des Spiels neue Waffen erwirbt, erhält sie auch Ausrüstung, die sie zu einer vielseitigeren Abenteurerin macht. Rope Arrows und Rope Ascender sind besonders geschickt, wobei erstere es Ihnen ermöglichen, Seilbrücken zu bestimmten Bereichen (unter anderem) zu bauen, und letztere Ihnen erlauben, Seile schnell von einer niedrigeren Position aus zu schließen. Diese Ausrüstung gibt Ihnen mehr Freiheit und macht Lara zu einer immer fähigeren und selbstbewussteren Entdeckerin. In der PC-Version können Sie Lara natürlich mit einem Xbox 360-Controller oder Maus und Tastatur steuern. Egal, ob Sie das unmittelbarere Gefühl der Verbindung mit Laras Sprüngen und Anstiegen bevorzugen, das der Controller bietet, oder das präzisere Zielen der Maus, Sie können nicht gehen ...

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