Warios Verrücktheit ist immer noch da, aber Game & Wario ist zu uneinheitlich und frustrierend, um es uneingeschränkt zu empfehlen.

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Vor zehn Jahren WarioWare, Inc.: Mega Microgame€! für den Game Boy Advance hat Aufmerksamkeit und Lob für seinen Ableger des Minispiel-Trends erlangt. Das Spiel enthielt „Mikrospiele“, die nur wenige Sekunden lang waren, unterbrochen von geradezu seltsamen Grafiken und sogar ein bisschen Retro-Flair. Es war ein durchschlagender Erfolg bei Kritikern und Publikum gleichermaßen, und zukünftige Folgen nutzten die einzigartigen Funktionen der Nintendo-Plattformen, während sie das hektische Tempo der Serie beibehielten. Game & Wario, die Fortsetzung der Wii U-Franchise, geht jedoch in eine andere Richtung und wird schließlich zu dem schiefen Durcheinander von Minispielen, über die sich die ursprüngliche WarioWare vor so langer Zeit lustig gemacht hat.

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Game & Wario ist eine Sammlung von 16 Minispielen, die sowohl den exklusiven Wii U GamePad-Controller als auch den Fernsehbildschirm verwenden. Jedes Spiel dreht sich um einen der seltsamen Bewohner von Diamond City, sodass langjährige WarioWare-Spieler erwarten können, bekannte Gesichter sowie wiederkehrende Bilder aus der Serie zu sehen. (Einige der Hintergründe enthalten lustige Witze für Fans, also haltet die Augen offen.) Zwölf Spiele konzentrieren sich auf Einzelspieler, während die anderen vier Multiplayer-Angelegenheiten sind. Um das Paket zu vervollständigen, eine zusätzliche Anwendung, die mit Miiverse kompatibel ist.

Während Multiplayer- und Miiverse-Apps von Anfang an verfügbar sind, müssen Einzelspieler-Spiele freigeschaltet werden, indem das vorherige Spiel zufriedenstellend abgeschlossen wird. Die Spiele können dann auf verschiedenen zusätzlichen Schwierigkeitsgraden gespielt werden, um Herausforderungen zu meistern und zusätzliche Credits zu verdienen, die zum Freischalten von Extras in der Cluck-a-Pop-Maschine ausgegeben werden können. Das Problem ist, dass viele der besten Spiele in der Sammlung nicht freigeschaltet werden, bis Sie einige der schlechtesten der Reihe ausschalten. Bei vielen dieser Spiele werden Sie nach dem Löschen nie wieder das Gefühl haben, sie spielen zu müssen.

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Das Problem bei vielen der frustrierendsten Spiele in der Sammlung besteht darin, dass Sie das große, sperrige Wii U GamePad als Präzisionszielgerät verwenden müssen. Im Gegensatz zur Wii-Fernbedienung erschweren die Größe und Form des Controllers das präzise Fokussieren, insbesondere wenn Sie gebeten werden, ihn in einer Hand zu halten. Das erste Spiel, Arrow (das zu sehr wie Takamarus Ninja-Burg im Nintendo Land aussieht), ist von Anfang an frustrierend, da Ihre Schüsse Ziele verfehlen, von denen das Spiel sagt, dass sie sich in Ihrer Schusslinie befinden. Das offensichtliche Foto ist ein wenig nachsichtiger, aber es ist wichtig, über eine Reihe von Caches Bescheid zu wissen, die Sie von den drei Hauptställen haben müssen, um die Kontrolle zu behalten, um die Fotos Claire des People et des Chooses dans l' Environment zu erhalten.

Andere Spiele konzentrieren sich mehr auf die Neigungsempfindlichkeit des GamePads mit gemischten Ergebnissen. Skifahren und Bowling sind grundlegende Implementierungen der Sportarten, die sie mit Neigungssteuerungen zum Bewegen oder Zielen darstellen. Kung Fu ist wie eine 3D-Version von Doodle Jump: Sie verwenden die Neigungsfunktion, um zu steuern, wo ein ständig hüpfender Charakter landet. Ashley nimmt die Titelhexe mit auf ein Abenteuer, das zunächst wie eine interessante Parodie auf süße japanische Arcade-Shooter erscheint, sich aber als eine Sammlung langsamer Tilt-to-move- und Hindernisvermeidungsspiele entpuppt.

Wenn die Neigungsempfindlichkeit in diesen Spielen aktiviert ist, ist es schwer zu sagen, ob das Problem bei Ihnen, der Controller-Kalibrierung oder einfach nur bei schlechtem Design liegt. Aber es gibt ironischerweise auch schlechtes Design in einem Spiel namens Design, bei dem Sie aufgefordert werden, Formen mit sehr genauen Maßen zu zeichnen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie ein 25-Grad-Winkel oder ein Kreis mit einem Umfang von 2,5 Zoll von Ihrem Kopf aus aussieht, werden Sie versucht sein, Ihre alten Materialien für den Geometrieunterricht auszugraben, um fortzufahren. Andere Minispiele sind einfach runderneuert: Bird, eines der neueren Spiele, ist der klassische Bohnenfresser Pyoro, der in der einen oder anderen Form in fast jedem WarioWare-Titel vorgekommen ist. Abgesehen von den Bildern hat es sich gegenüber dem Original, das Sie immer noch im DSiWare eShop kaufen können, kaum verändert.

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Aber unter diesen durchschnittlichen und sogar geradezu langweiligen Minispielen gibt es einige echte Juwelen. Patchwork ist ein charmantes und entspannendes Puzzlespiel, bei dem Sie Formen in Umrisse einfügen, um Pixelbilder zu erstellen. Gamer trafen die Micro-Jeux Classiques des WarioWare-Stils auf dem GamePad mit einem ergänzenden Défi: vous jouez après l'heure du coucher, vous devez donc viewer et écouter les signes de votre mère apparemment demoniaque verifiant si vous dormez, et cachez-vous au Guter Moment. Stunde. Brilliant Taxi ist der Ableger von Crazy Taxi und ein Ego-Shooter mit einer von Minecraft inspirierten Ästhetik. In diesem Spiel bekämpfen Sie außerirdische Eindringlinge mit einer im Cockpit montierten Panzerfaust auf dem GamePad-Bildschirm, holen dann Passagiere ab und setzen sie an ihrem Ziel ab, bevor es zu einem spannenden Kampf mit dem außerirdischen Mutterschiff kommt. Es ist ein so kreatives und lustiges Konzept, dass man nicht anders kann, als zu denken, dass es großartig wäre, wenn es als vollständiges Spiel entwickelt würde.

Die meisten dieser Spiele scheinen jedoch langweilige Produkte mit geringem Aufwand zu sein, und der Mehrspielermodus ist ebenfalls fleckig. Mit Islands können Sie kleine Kolonien von Fronk-Kreaturen auf ein Ziel schießen und leiden unter den gleichen Genauigkeitsproblemen wie Spiele wie Arrow, aber es ist immer noch nett, weil Sie versuchen können, die Dinge für andere Spieler durcheinander zu bringen, indem Sie ihre Kreaturen vom Brett fallen lassen. Disco ist ein einfaches Pattern-Matching-Spiel für zwei Spieler, bei dem Sie versuchen, den Controller-Befehlssatz eines anderen Spielers auf funky Musik zu kopieren. Fruit ist ein Spiel, bei dem ein Spieler versucht, sich unter die Menge zu mischen und Obst zu stehlen, ohne von anderen Spielern entdeckt zu werden. Es ist ein cooles Konzept, aber zu langsam für eine Partyatmosphäre. Schließlich ist Sketch das klassische Pictionary-Konzept mit einigen verrückten Wario-Visuals, die für ein gutes Maß eingeworfen werden.

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Der letzte Bestandteil des Pakets ist ein Miiverse-kompatibles Sketch-Sharing-Programm und eine Erweiterung des Sketch-Minispiels. Sie können „Wörter“ vorschlagen und hochladen, um schnelle 60-Sekunden-Skizzen zu zeichnen. Sie können diese Skizzen dann hochladen, damit die Person, die das ursprüngliche Wort vorschlägt, sie bewundern und (schließlich) darüber lachen kann. Sie können auch Buzzwords überprüfen, um viele Bilder zu sehen, die Menschen zu beliebten Themen gezeichnet haben. Es ist ein netter Spaß, aber kaum ein Spieleverkäufer. (Auch beim Hoch- und Herunterladen können Verbindungsfehler auftreten.)

Insgesamt fehlt Game & Wario die Konsistenz und Kreativität, die man von der Serie erwartet. Zu sehen, wie sich die einst beeindruckenden Wario-Mikrospielgalerien in ein Standard-Minispielfest verwandelt haben, ist an sich schon enttäuschend. WarioWare hat gegen konventionelles Spieldesign gefurzt, und andere Raten nutzten die neuen Steuerungsschemata kreativ, ohne das Tempo und die Verrücktheit des Originals zu verlieren. Game & Wario hingegen sieht aus wie der alte Punkrocker, der jetzt einen Schreibtischjob hat, aber trotzdem die Kids davon überzeugen will, dass er und damit verbunden ist. Es gibt immer noch einen Funken dieses rebellischen Genies in Wario, aber zum größten Teil scheint das Spiel aufzugeben und sich mit stetiger Mittelmäßigkeit zufrieden zu geben.

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OBEN. 1
Spiel der Attentäter
Spiel der Attentäter
Amazon Prime Video (Video-on-Demand); Gerard Butler, Frank Grillo, Alexis Louder (Schauspieler); Joe Carnahan (Regisseur) - Kurt McLeod (Autor) - Gerard Butler (Produzent)
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