Wargame: AirLand Battle es un juego de estrategia táctica en tiempo real gratificante, complejo y adictivo.

Schuss.

Disculpas a Keanu Reeves, pero ese es exactamente el tipo de reacción de asombro ante Wargame: AirLand Battle. Este juego de estrategia en tiempo real de gran tamaño ambientado durante la Tercera Guerra Mundial de la era de la Guerra Fría es uno de esos juegos todo en uno que prácticamente te golpea en la cara con su complejidad cuando lo enciendes por primera vez. Pero a pesar de que este juego es tan intimidante al principio que quieres comenzar tu tiempo con el juego estudiando Clausewitz, el diseño es tan ingenioso y el combate tan tortuosamente difícil que no puedes evitar dejarte atrapar por su hipotético sitio web. Pacto de Varsovia contra la OTAN.

Maldita sea, todo parece terriblemente tranquilo desde aquí.Maldita sea, todo parece terriblemente tranquilo desde aquí.

Los modos, al menos, son bastante sencillos. Obtienes un conjunto de tutoriales. Hay cuatro campañas individuales/multijugador, cada una de las cuales cubre diferentes teatros de la Tercera Guerra Mundial en el norte de Europa alrededor de 1985. Se desarrollan como juegos de mesa, en los que maniobras unidades a través de grandes mapas tácticos en Escandinavia paso a paso antes de acercarte a los planes estratégicos detallados. . mapas del campo de batalla cuando los cañones empiezan a explotar. Los eventos específicos de la era también aparecen durante las campañas, alterando las condiciones de combate y agregando sabor al escenario de la Guerra Fría.

Así que no se sorprenda cuando este agitador de escoria Vaclav Havel comience a hablar y causar problemas a su Pacto de Varsovia. El modo escaramuza te permite enfrentarte a enemigos en línea o fuera de línea en partidas a pequeña escala o grandes ofertas de 10 contra 10. Incluso tiene algo de Warhammer o un ambiente de juego de cartas. Recógelo aquí: puedes configurar mazos de unidades basadas en diferentes temas como era o nacionalidad, luego llevarlos a la batalla contra todos los interesados. Obtienes lo que pagas cuando se trata de opciones de juego considerables. Una comunidad próspera también está jugando en línea en este momento, por lo que siempre puedes encontrar nuevos oponentes para seguir luchando incluso mucho después de que las opciones para un jugador hayan perdido su brillantez.

Sin embargo, profundice un poco más y pronto descubrirá que tiene que pasar mucho tiempo aprendiendo todo lo que este complejo ejemplo de guerra moderna en una caja tiene para ofrecer. Por ejemplo, el juego presenta cientos de unidades diferentes, cada una de las cuales ha sido cargada con modelos detallados de armas, clasificaciones de blindaje, campos de tiro y todo tipo de otras estadísticas que son extremadamente útiles cuando quieres hacer rodar tus tanques T-72. el campo sueco. Las unidades van desde, bueno, prácticamente cualquier cosa que encuentres en el aire o en tierra, con infantería, tanques, jets, helicópteros, bombarderos, cañones antiaéreos, camiones de reconocimiento, etc.

No mucho aquí es fácil. Los tutoriales te permiten sumergirte en aguas profundas, pero son más como una serie de misiones fáciles a difíciles que sirven como introducción al sistema de combate. Por extraño que parezca, todos carecen de instrucciones significativas con respecto a lo que se supone que debes hacer. Estos escenarios simplemente te ponen en medio de una batalla con órdenes muy básicas, como decirte que comiences el combate cuerpo a cuerpo vaciando los transportes de tropas de su cargamento de fusileros.

Y es por eso que la gratitud es tu mejor amiga.  Vuela a ciegas hacia los territorios controlados por el enemigo y tendrás muchas posibilidades de ser derribado desde el cielo.Y es por eso que la gratitud es tu mejor amiga. Vuela a ciegas hacia los territorios controlados por el enemigo y tendrás muchas posibilidades de ser derribado desde el cielo.

Aunque el juego puede considerarse una representación complicada de la guerra contemporánea, sigue siendo algo simplista en la superficie. Se trata de la lucha, primero, último y siempre. No hay bases para construir o recursos para reunir. Dicho esto, hay muchos momentos asombrosos al principio solo para enviar unidades a la batalla. Pero hay una fuerte fórmula de piedra, papel o tijera que funciona detrás de escena.

Tanques, aviones de combate, etc. son completos y realistas, con todas las fortalezas y debilidades del campo de batalla que cabría esperar. Cualquiera con experiencia rudimentaria en RTS o juegos de guerra puede descubrir los conceptos básicos simplemente usando su sentido común. No necesita saber de inmediato que los tanques T-72A pueden disparar siete rondas por minuto con sus armas principales, o que sus misiles helicópteros Mi-24V tienen una precisión de 11. Debe comprender estas cosas para tener alguna posibilidad de ganar las campañas más difíciles, pero hay un buen proceso de aprendizaje en el que aprendes todos los detalles a lo largo del camino.

La interfaz mínima ayuda enormemente. Las unidades se maniobran con el desplazamiento estándar del mouse y el uso típico de los botones de clic izquierdo y derecho. Todos los controles en pantalla están justo frente a ti. tampoco hay muchos. La atención se centra en un estilo práctico en el que tomas unidades y las comanda. Solo se necesitan dos clics para que aparezca toda la información clave sobre cualquier unidad en el juego, por lo que nunca tendrás que buscar a tientas o hacer ningún tipo de expedición a través de las pantallas de menú anidadas para verificar las estadísticas o las calificaciones de la unidad.

Las unidades están cargadas con modelado de detalles finos, bueno, casi cualquier cosa.  Afortunadamente, no tienes que averiguar todas las estadísticas de inmediato.Las unidades están cargadas con modelado de detalles finos, bueno, casi cualquier cosa. Afortunadamente, no tienes que averiguar todas las estadísticas de inmediato.

Sin embargo, hay motivos para quejarse. Ser capaz de simplificar un poco las cosas y cambiar a números más simples para las unidades, como índices de ataque y defensa, velocidad, etc., haría que el juego fuera mucho más accesible desde el principio. Esos números realmente habrían suavizado la curva de aprendizaje inicial y agregado una dimensión de aprendizaje y juego de la que actualmente carece el juego.

De todos modos, la jugabilidad de Wargame: ALB es tan buena que te atrae a pesar de los muchos detalles. Todavía estás luchando contra tu oponente, no contra el juego en sí. Hay una excelente división entre la estrategia simple de nosotros contra ellos que puedes reconocer en los juegos de guerra tan estándar como Risk, y la tremenda profundidad que proviene de todas esas estadísticas que modelan con precisión cada faceta del combate. El único defecto proviene del estricto límite de tiempo de las batallas en el modo campaña. Solo tiene 20 minutos para completar los objetivos de la misión, y todo termina en empate si falla, sin importar cuántos golpes pueda dar a los malos cuando se agote el tiempo.

El diseño del mapa también es brillante en su combinación de complejidad y simplicidad. Hay varias formas de asegurar tus objetivos, aprovechando diferentes unidades, explotando un conjunto de terrenos en lugar de otro, etc. Cada mapa te ofrece muchas opciones, ninguna de las cuales es completamente incorrecta a menos que lo abordes todo de frente como Rambo. ¿Estás flanqueando una posición enemiga o la golpeas de frente? ¿Llevar sus tanques por las carreteras más rápidas o llevarlos por el campo más lento? ¿Llevar furtivamente a la infantería a través del bosque hacia una ciudad controlada por el enemigo o ponerlos en posición en un terreno elevado con vista a los malos? Las cartas se abren a medida que las juegas y comienzas a comprender cuántas opciones tienes con cada movimiento que haces.

Pesada es la cabeza que ve a vista de pájaro.Pesada es la cabeza que ve a vista de pájaro.

Las imágenes y el sonido no están a la altura del resto del juego, aunque son más que útiles. Los mapas y modelos de unidades parecen realistas, si no exactamente realistas. Todo hace su trabajo, especialmente el terreno, que tiene suficientes detalles para representar correctamente características como bosques profundos y tierras bajas pantanosas. Y el juego avanza bastante rápido a pesar del tamaño de algunos mapas, y nunca se atasca, incluso en un sistema de juego de nivel medio. Los gráficos solo empeoran cuando la cámara se acerca a escenas urbanas; cosas como las empalizadas pasan de agradables a pixeladas a nivel del suelo. El audio es un poco más desagradable. Los auges y las explosiones de batalla suenan lo suficientemente bien, pero los reconocimientos de órdenes carecen de variedad, y los cuernos de advertencia constantes y la música marcial chirriante son extremadamente molestos.

Inteligente y gratificante, Wargame: ALB es uno de esos raros juegos de estrategia que te paga más cuanto más lo juegas. No es exactamente fácil de usar, aunque es más fácil de usar que la mayoría de los juegos de su tipo debido al diseño elegante que combina los conceptos básicos del combate con la profundidad que viene con el modelado detallado de cientos de unidades diferentes de la Guerra Fría. . Es un diseño impresionante en casi todos los sentidos, permaneciendo al menos algo accesible para todo tipo de fanáticos de la estrategia sin comprometer su profundidad o detalle para los jugadores más duros que buscan un juego de guerra serio.

¿Como descargar Juego de guerra: batalla aérea

OBEN. 1
Spiel der Attentäter
Spiel der Attentäter
Amazon Prime Video (Video-on-Demand); Gerard Butler, Frank Grillo, Alexis Louder (Schauspieler); Joe Carnahan (Regisseur) - Kurt McLeod (Autor) - Gerard Butler (Produzent)
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