Los placeres artísticos se combinan con las plataformas que desafían a la muerte en el excelente Sound Shapes.

La música te envuelve como una cálida manta. El ritmo rápido de una caja proporciona un ritmo delicado, mientras que un arpa etérea emite una melodía pacífica. Las canciones se disparan sin descanso, brotando orgánicamente en el entorno desde el canto de los picos de los pájaros, el zoom de los motores de misiles y cualquier otro objeto cantor que encuentres. Crear música saltando a través de mundos abstractos te atrapa desde el principio, pero Sound Shapes va mucho más allá de su increíble banda sonora. Las plataformas están en el corazón de esta oferta descargable, y los diversos saltos que realizas requieren una sincronización precisa y una destreza exigente. Sound Shapes combina hábilmente su embriagadora composición musical con intrincados desafíos de plataformas para crear una experiencia gratificante y placentera.

Probablemente deberías evitar los meteoritos rojos enojados.Probablemente deberías evitar los meteoritos rojos enojados.

Quite la columna vertebral musical inteligente y el diseño visual llamativo, y Sound Shapes parece un juego de plataformas típico. Controlas una gota amorfa en un mundo poblado por todo tipo de trampas peligrosas y coleccionables tentadores. Saltar, escalar y correr constituyen tu conjunto de movimientos limitado, y usas tu humilde repertorio para navegar traicioneras pistas de obstáculos para llegar a la sagrada caja de ritmos al final de cada etapa.

La mecánica básica crea una accesibilidad bienvenida pero de ninguna manera obstaculiza el potencial de las formas de sonido. Es una aventura expansiva que utiliza de manera experta los fundamentos de las plataformas para crear una experiencia que se redefine continuamente. Saltar y escalar no parece nuevo a primera vista, pero el juego supera esta aparente simplicidad desde el principio utilizando un exquisito sistema de creación de música para que te preocupes por tus acciones. La recopilación de notas flotantes agrega capas a la banda sonora, lo que le brinda una razón tangible para agarrar todas las cosas que cuelgan. La guitarra se puede agregar a un fondo de percusión, o un bajo puede marcar el ritmo, y es una gran sensación ver que tus movimientos tienen un impacto tan poderoso en el estado de ánimo.

Estos oficinistas necesitan un estímulo.Estos oficinistas necesitan un estímulo.

Las notas no son las únicas partes del entorno que se suman a las delicias sónicas. Casi todos los elementos tienen un efecto en el sonido, creando un mundo vivo en el que los muchos seres flotantes tienen una canción en sus corazones. Los proyectiles flotantes emiten un tintineo agradable cuando se disparan desde la pared, las criaturas benévolas emiten un pitido cuando rebotas en sus cabezas y las arañas se escabullen gritando cuando saltas sobre sus espaldas. Sound Shapes combina hábilmente estos elementos dispares en un todo cohesivo, evitando la cacofonía caótica que podría haber surgido con todos los efectos de la competencia.

Y este sistema de música tampoco es solo un truco tonto. Los enemigos atacan y las plataformas se mueven al compás, así que puedes cronometrar tus saltos con los ojos cerrados si quieres. Los misiles rojos en la ciudad se mueven con cada latido de bajo, y verlos bailar en el aire es lo suficientemente divertido como para distraerte de su potencial de daño.

Las etapas se componen de una serie de desafíos de una sola pantalla. La música se construye lentamente a medida que avanzas por el mundo, agregando instrumentos a cada nueva pantalla que visitas. Escuchar la música transformarse de una simple melodía en una canción vibrante y vibrante es un sentimiento edificante que nunca se disipa. Cada uno de los cinco mundos temáticos tiene un compositor y artista diferente, y los variados estilos brindan una variedad cautivadora. Cities de Beck es particularmente impresionante. A medida que se construye la música, pasa de ser un elemento de fondo a algo que tiene un impacto más inmediato en su experiencia, brindándole una nueva apreciación de las muchas piezas que componen esta increíble canción. Sound Shapes tiene una comprensión extraordinaria de cómo marcar el ritmo de cada paso. Las secciones pacíficas sin enemigos te permiten disfrutar de la música que juntas, luego la dificultad aumenta para que tus dedos puedan recibir tanto placer como tus oídos.

El follaje debe ser respetado y temido.El follaje debe ser respetado y temido.

Y esa es la verdadera belleza de Sound Shapes. Es fácil mirar la estética serena, escuchar la banda sonora pegadiza, considerar su movimiento modesto y asumir que Sound Shapes se basa en delicias artísticas en lugar de acción astuta. Pero eso no podría estar más lejos de la verdad. Una gran parte de por qué Sound Shapes es un gran juego son sus escenarios impresionantemente construidos. Las reglas son muy simples. Cualquier cosa pintada de rojo te mata con solo un toque. No importa si es un trozo de pared que sobresale, una falda de hojas llevada por un pájaro o una punta puntiaguda; si es rojo, te acabará en un santiamén. Muchos puntos de control aseguran que el retroceso se mantenga al mínimo y las vidas interminables evitan que te ramifiques, pero lo repentino de la muerte significa que podrías ver tu progreso detenido en cualquier momento. Afortunadamente, la pequeña bola alegre que controlas está imbuida de un agarre que hace que escalar sea muy fácil. Cualquier objeto que no esté delineado en negro se puede bloquear, lo que te permite subir paredes y techos en un abrir y cerrar de ojos.

La parte más complicada de este esquema fácil de dominar es la capacidad de sprint. Mantener presionado un botón te permite moverte más rápido, y esto es necesario para despejar ciertos saltos o evitar las patrullas enemigas. Pero no puedes sujetarte a una superficie cuando estás corriendo. Es una regla difícil de entender porque hay muchos casos en los que la velocidad es imperativa cuando te aferras a una superficie vertical y olvidas momentáneamente que presionar ese botón tentador te enviará en espiral hacia el abismo. Una vez que descubras cómo navegar correctamente, cambiar suavemente entre los botones se siente genial a medida que avanzas por el entorno.

Y tienes que dominar cómo usar tu habilidad de sprint porque Sound Shapes no frena la dificultad. El tiempo lo es todo para el éxito, que encaja perfectamente con el ritmo que te sigue dondequiera que vayas. Por ejemplo, es posible que te encuentres colgando precariamente de una cadena. Las ranas rojas salen disparadas de la lava de abajo, y tienes que cronometrar tu swing para poder llegar al otro lado de forma segura. O tal vez te encuentras rebotando caóticamente en la espalda de una criatura alienígena. Rebotar a un terreno más alto mientras esquivas el láser que sigue tu movimiento requiere algo de práctica, y es muy gratificante atravesar estos peligros ileso.

Nunca confíes en un pájaro que lleva su propio nido.Nunca confíes en un pájaro que lleva su propio nido.

Continuamente se introducen nuevos elementos. Sin embargo, Sound Shapes no detiene la acción para explicar qué hace cada nuevo objeto y enemigo. En cambio, los presenta sin castigo para que entiendas sus habilidades antes de que se exponga su potencial cobarde. Uno de los primeros ejemplos de diseño inteligente de curvas de dificultad aparece en el primer mundo. Los misiles azules flotan en la pantalla, y como son un color que significa seguridad, tomas uno y lo diriges a una nueva sección. La próxima vez que veas un misil, será rojo, lo que significa que debes evitarlo a toda costa. Finalmente, los misiles azul y rojo se entrelazan en la misma pantalla, lo que te obliga a saltar de un misil azul a otro sin entrar en contacto con el proyectil mortal que pulula peligrosamente cerca de tu espalda. Sound Shapes presenta y se basa en una serie de objetos únicos a lo largo de la aventura, obligándote continuamente a pensar en nuevas formas a medida que avanzas hacia el final de cada mundo.

La plataforma siempre está al frente y al centro, pero a veces hay que pensar un poco en cómo progresar. El segundo mundo presenta acertijos y, si bien están lejos de ser acertijos, agregan otra capa a un juego que ya está lleno de ideas. Este mundo tiene lugar en un establecimiento burocrático lleno de oficinistas ordinarios que necesitan un cambio de su seca rutina. Chocar con estas personas indiferentes puede hacer que abran la puerta de un ascensor o bajen una plataforma flotante, y comprender cómo desencadenar estas acciones es eminentemente divertido. En un momento, asustas a un gato, lo que hace que corra a través de un pequeño agujero y se dirija hacia la espalda de una persona que duerme. El trabajador asustado deja caer su control remoto, despejando el camino a la habitación contigua. Son momentos como este los que muestran cuán creativo es Sound Shapes con sus elementos centrales.

¿Quién quiere caminar cuando puede deslizarse?¿Quién quiere caminar cuando puede deslizarse?

Navegar por los cinco mundos incluidos solo lleva unas pocas horas, y aunque cada segundo que pasa escalando y saltando es agradable, algunos álbumes más habrían sido bienvenidos. Pero no creas que es un juego corto solo porque la campaña dura poco. Una vez que completas este nivel final, se abre un modo más difícil que avergüenza a los desafíos anteriores. Construido sobre la base de los niveles anteriores, el Modo Muerte requiere que recopile una cantidad específica de notas lo más rápido posible. Todos los trucos de plataformas que aprendiste durante la campaña se utilizan al máximo aquí. Saber cuándo correr y cuándo apagar el gas es primordial si quieres lograr esos objetivos difíciles, y los controles fluidos aseguran que nunca tengas que preocuparte de que el juego sea responsable de tus frecuentes fallas.

Mientras que Death Mode pone a prueba tu coordinación mano-ojo, un modo desbloqueable separado llamado School Beat agudiza tu audición. Aquí Sound Shapes te da una canción y tienes que colocar notas para que coincidan con el ritmo. Es un concepto simple, pero que encaja perfectamente con la experiencia general que el juego está tratando de proporcionar. Recuerda que Sound Shapes no es una aventura pasiva. Tú creas la música mientras tocas, y Beat School lleva esta idea aún más lejos. Al colocar las notas con precisión, lentamente comienzas a comprender los conceptos básicos de la composición musical, lo cual es esencial para crear niveles en el editor.

Ojalá los volcanes arrojaran lava fresca.Ojalá los volcanes arrojaran lava fresca.

El editor es una herramienta increíble que te permite crear y compartir rápidamente niveles con el mundo. Y si primero juegas con Beat School y Death Mode, tienes una gran comprensión de cómo crear un nivel que suene genial y juegue…

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