Colores del viento.

Escuché que la belleza está en el ojo del espectador, pero no puedo imaginar que el espectador no aprecie la belleza de Flower. Además de sus méritos como juego, Flower es asombroso, ya que te coloca sobre una brisa que fluye para que puedas esparcir los colores vibrantes de la naturaleza por todo el país. En PlayStation 4, Flower se ve mejor que nunca gracias a una resolución más alta, que permite que brille la vitalidad. Sin embargo, la importancia de Flower no está solo en su elegancia visual, sino también en el uso de la música y el movimiento para transportarte a través de tierras pastorales en un poderoso arco emocional.

En Flower, te montas en el viento. Entras al primer nivel para ver un solo pétalo de flor flotando; presiona un botón para avanzar y llevar el pétalo con usted, e inclina el controlador para conducir, como si estuviera pilotando una brisa feliz. A medida que avanza a través de la hierba y el crecimiento natural, pasa a través de racimos de flores, cada capullo florece y agrega un pétalo al ramo en constante crecimiento que navega por el aire. Cada vez que te deslizas por un ramo de flores, los pétalos emiten notas que complementan la bucólica banda sonora. De esa manera, no eres solo un jugador sino un colaborador musical, componiendo tu propia contramelodía mientras corres. Las flores están dispuestas en filas, círculos y otros patrones, y seguir estos patrones mejora el efecto musical al permitir que cada tono se mezcle con el siguiente.

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    Reproduciendo ahora: Reseña de video de Flower PS4

    Es el tipo de experiencia que algunos descartan por no ser un juego, del mismo modo que descartan Journey, Gone Home o Proteus. No hay puntaje que alcanzar ni límite de tiempo que impida el progreso. Aunque hay niveles que te permiten ciertos poderes destructivos y requieren que maniobres con cierta precaución, no hay combate ni muerte. Llegar al final de cada nivel es su objetivo final, pero el dividendo no se coloca en una tabla de clasificación; más bien, su regalo es la alegría de ver el suave follaje irradiar por la tierra después de recoger los pétalos prescritos. Playing Flower es su propia recompensa, siguiendo su viaje narrativo desde la existencia fácil hasta el conflicto y la resolución armoniosa. El desarrollador thatgamecompany elaboró ​​cuidadosamente el tempo de Flower para que su punto bajo emocional sea seguido por una tremenda sensación de ánimo.

    Como la cresta de una montaña cubierta de nieve o el tranquilo valle de un río, Flower invita a la introspección y la calma interior.

    Siempre hay oscuridad antes del amanecer.Siempre hay oscuridad antes del amanecer.

    Podrías reducir el mensaje del viaje a un simple mensaje ambientalista, pero Flower no afirma que la humanidad esté en guerra con la Madre Naturaleza, sino que sugiere que ambas pueden coexistir. Dos fuerzas opuestas chocan, luego se fusionan, y esta historia solo emerge a través del juego y el diseño de niveles, lo que termina con cualquier duda de que Flower es menos un juego que cualquier otra experiencia centrada en los sistemas. El poder, sin embargo, no proviene de la realización de tareas sino del acto mismo de moverse y existir. En ese sentido, puedes ver cómo Flower, lanzado originalmente para PlayStation 3 en 2009, plantó las semillas que condujeron al seguimiento del desarrollador, Journey. Al igual que Flower, Journey te lleva a un nadir emocional antes de sumergirte en un glorioso despertar, y al igual que Journey, Flower te lleva de vuelta a los confines de sus niveles si intentas aventurarte fuera de ellos, aunque lo hace con cierta torpeza. en contraste con los sutiles empujones de Journey.

    Así como podrías descartar por error a Flower como «no un juego», también podrías descartarlo por su brevedad: fácilmente podrías terminar en una hora, y esa hora avanza a un ritmo relajado, brindándote seguridad en lugar de bombear. adrenalina por tus nervios. Pero el valor es más que solo precio-minutos, y prefiero volver a ver la serenidad de Flower que incontables grindfests de 50 horas. Como la cresta de una montaña cubierta de nieve o el tranquilo valle de un río, Flower invita a la introspección y la calma interior, y ese tipo de experiencia interactiva es casi tan rara ahora como lo era cuando surfeé por primera vez con estos vientos.

    ¿Como descargar flor

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