Die verrückten Quests, urkomischen Superkräfte und der urkomische Schreibstil von Saints Row IV machen es zu einer unterhaltsamen Möglichkeit, deine destruktiven Fantasien auszuleben.

Después de Saints Row: The Third, era difícil imaginar cómo esta serie de juegos de crimen de mundo abierto cada vez más locos podría volverse más locos. En lugar de tratar de enfrentar este desafío de frente, Saints Row IV lo evita al ser un tipo de juego de mundo abierto casi completamente diferente. Por supuesto, el corazón de Saints Row sigue ahí; todavía hay un montón de armas, disfraces y actividades absurdas. Pero la forma en que interactúas con el mundo ha cambiado. Ya no eres un mortal terrenal ordinario. Saints Row IV te convierte en un superhéroe que puede correr por los costados de los edificios y lanzar a la gente con tu mente. No es un juego pulido o desafiante, pero a veces es un patio de juegos divertido que te brinda muchas habilidades divertidas para usar y muchas oportunidades para usarlas.

¿Cómo explica el juego tu nueva habilidad para hacer cosas como saltar edificios altos con un solo salto y golpear a los enemigos con explosiones congelantes? Es simple. Salvaste al mundo de una amenaza terrorista y te convertiste en presidente de los Estados Unidos. Luego, la Tierra ha sido invadida por extraterrestres y el malvado señor alienígena te ha colocado en una simulación por computadora al estilo Matrix de una ciudad donde, al igual que Neo, puedes obtener todo tipo de habilidades que rompen las reglas de la simulación.

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    Jetzt läuft: Video Review – Saints Row IV

    Saints Row IV explota su premisa tosca por todo lo que vale. Cuando «What Is Love» de Haddaway aparece mientras escapas de una nave extraterrestre, la yuxtaposición de oscuras imágenes de ciencia ficción con ritmos de baile de los 90 es tan inesperada que es encantadora. Y hay una alegría contagiosa en cómo tu personaje enormemente personalizable, el matón travieso que es, se deleita con todo, ya sea que hayas optado por una de las voces masculinas, una de las voces femeninas o la bien llamada voz de Nolan North.

    La simulación en la que pasas la mayor parte del juego es una recreación virtual de la ciudad de Steelport, y el diseño de la ciudad no ha cambiado mucho desde Saints Row: The Third, pero el malvado señor supremo alienígena, Zinyak, está un poco remodelado. , y le gusta mantenerlo oscuro. Debido a que no hay un ciclo de día y noche en el transcurso de la campaña y toda la ciudad está envuelta en la oscuridad, Steelport es un escenario aburrido y monótono. Pero es mucho más atractivo en la PC, donde los objetos son nítidos y bien definidos en la distancia, que en las consolas, donde los objetos, incluso a una distancia corta, se ven borrosos en comparación.

    ¡Maldita sea!  Crepes!¡Maldita sea! Crepes!

    Teniendo en cuenta que este es un juego en el que puedes correr alrededor de personas desnudas mientras disparas un Inflato-Ray, puedes esperar que el humor sea crudo y juvenil. Y, en su mayor parte, lo es, pero no siempre de la manera esperada. El humor del juego es descaradamente tonto, pero es inteligente ser tonto, trabajando en las referencias de Shakespeare, aclarando la distinción entre aliteración y asonancia, y golpeando a esas personas tontas que no conocen la diferencia entre un robot y un traje mecánico. Las bromas entre los santos siempre son animadas y seguramente te harán reír a carcajadas muchas veces.

    Sí, te darás la vuelta.  ¡Keith David lo exige!Sí, te darás la vuelta. ¡Keith David lo exige!

    Muy temprano en Saints Row IV, obtienes las habilidades para saltar increíblemente alto y correr a velocidades sobrehumanas, y al recolectar cúmulos azules brillantes ubicuos puedes mejorar estas y otras habilidades que desbloqueas gradualmente. Una vez que puedas correr, es probable que nunca vuelvas a usar un vehículo, ya que puedes correr más rápido que cualquier automóvil, lo que hace que todas las opciones de personalización del automóvil que se trasladaron de los juegos anteriores sean un poco redundantes. Pero es difícil lamentar la falta de énfasis en los vehículos dada la exuberancia que puede surgir al saltar 15 pisos en el aire y deslizarse por la ciudad.

    Estos grupos coleccionables son visibles desde lejos, por lo que en su camino del punto A al punto B, se le pedirá constantemente que se desvíe, cierre ese edificio o salte a la parte superior de esa casa para recogerlos. Y si ha atraído demasiada atención no deseada de las autoridades, puede arruinar su notoriedad persiguiendo un orbe de computadora alienígena con forma de soplón mientras se desliza por las calles de Steelport y derribándolo. Es una versión refrescante del proceso común de superar el nivel deseado en los juegos de mundo abierto, y hace que usar tu habilidad de correr sea muy divertido.

    No eres realmente el presidente hasta que tienes tu primer paseo y charla al estilo del ala oeste.No eres realmente el presidente hasta que tienes tu primer paseo y charla al estilo del ala oeste.

    Si bien correr puede reemplazar la conducción como tu medio principal para moverte, las poderosas habilidades de ataque que obtienes, como la explosión congelante, la telequinesis y el pisoteo, no reemplazan por completo tus armas habituales, sino que simplemente aumentan tu arsenal. Tus habilidades ofensivas necesitan un breve tiempo para recargarse, por lo que entre usos tienes una razón para cambiar a otra habilidad o disparar algunos tiros con cualquier arma que tengas a mano. Desafortunadamente, mientras que los enemigos a veces pueden abrumarte con su número, su IA no tiene sentido, por lo que la satisfacción de la batalla no proviene de superar un desafío, sino de deleitarse con la fantasía de poder de aniquilarlos con espadas de energía y pistolas dubstep.

    Debido a que el juego es tan bueno para entregar nuevas armas y habilidades de forma regular, a menudo sientes que tienes un juguete nuevo y divertido para atormentar a tus pequeños opresores alienígenas. Sin embargo, debido a que tienes tantas formas de superarlos de manera tan efectiva, la pelea eventualmente comienza a sentirse rutinaria e intrascendente, y a menudo puedes congelarte y aplastar a tus enemigos repetidamente para terminar una pelea lo más rápido posible. Y no ayuda que a pesar de que muchas de tus armas tienen efectos visuales locos u otros trucos asociados con ellas, carecen de significado.

    Keith David es muy convincente como vicepresidente Keith David.Keith David es muy convincente como vicepresidente Keith David.

    Afortunadamente, hay actividades que te dan una razón de peso para usar algunas de tus habilidades. En el retorcido programa de juegos Mind Over Murder (de la mente del profesor loco asesino que regresa Genki), debes usar la telequinesis para lanzar personas, autos y las cabezas de Genki a través de aros designados, y es un desafío recorrer las calles de la ciudad, recogiendo peatones desafortunados. y enviándolos a volar para su propio beneficio. Pero las mejores actividades son las viejas vigilias familiares. Saltar a un tanque para causar la mayor destrucción posible es una diversión simple y explosiva, y lanzarse al tráfico que se aproxima siempre es bueno para reír un poco.

    Saints Row IV definitivamente recicla muchas ideas de juegos anteriores de la serie, pero también suele ser ingenioso, no solo en su cambio de un juego de crimen absurdo a un juego de crimen absurdo con superpoderes, sino también en el contenido de sus asignaciones de historia. Juegas un beat’em-up en 2D, vuelves a los primeros días de la serie Stilwater, completas una misión de sigilo al estilo de Metal Gear Solid, luchas contra una lata de Godzilla de la bebida energética Saints Flow y te sumerges en todo tipo de otras locuras. . Casi todas las misiones de la historia principal y las misiones opcionales de retención de la tripulación tienen un concepto entretenido o una sorpresa divertida reservada. Sin embargo, estas misiones a menudo se centran en el mismo combate aburrido que encuentras a lo largo del juego, por lo que, si bien las ideas presentadas son variadas, la jugabilidad se siente un poco plana. Aún así, vale la pena jugar las misiones de la historia simplemente por sus historias escandalosas y su escritura nítida.

    In Zinyaks Stahlhafen geht die Sonne nie auf.In Zinyaks Stahlhafen geht die Sonne nie auf.

    Incluso si el combate a veces se estanca, hay sorpresas más que suficientes en las misiones de la historia del juego para mantenerte entretenido y, como en juegos anteriores, puedes aumentar el caos invitando a un amigo a realizar misiones y otras actividades. Saints Row IV le debe mucho a juegos como Crackdown y Prototype, pero el humor absurdo que impregna cada aspecto de este juego le da una identidad propia. La ciudad simulada de Steelport no ofrece un juego profundo ni el desafío más satisfactorio, pero es un gran lugar para divertirse.

    Donde descargar fila de santos iv

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