Shadowrun Returns es un divertido juego de rol con una poderosa ambientación.

La versión ciberpunk de Shadowrun Returns sobre Seattle es a la vez vibrante y poco acogedora. Las lámparas colgantes y los tótems altísimos pueden tentarlo a mirar más de cerca, pero cuanto más profundiza, más difícil se vuelve la verdad. Un vagón convertido en camión de comida parece pintoresco, pero los matones callejeros apestan a ese lugar. Solo hay una forma de ahogar su hedor, y es obligar a los sacos de carne a sumergirse en charcos de su propia sangre.

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    Reproduciendo ahora: Revisión de video – Shadowrun Returns

    Esta ciudad destartalada es más un telón de fondo que un objetivo en este juego de rol de estrategia, pero una vez que has visto el misterio central hasta su sombrío final, es el escenario el que triunfa sobre todo lo demás. El motor de gráficos es modesto, pero hermosos fondos dibujados a mano dan vida a un mundo con un estilo notable con una combinación única de pasado y futuro. En una casa de mala reputación, un piano vertical pasado de moda y un sillón rococó comparten el espacio con anuncios holográficos y una instalación de cibercirugía. Los rickshaws del viejo mundo se sientan junto a las motocicletas de última generación; talismanes mágicos y brillantes letreros de neón cuelgan de las mismas paredes. Trolls y elfos deambulan por este mundo de implantes biónicos y sindicatos del crimen, y estas partes aparentemente dispares se mezclan en un mundo ecléctico y sabroso. Shadowrun Returns te hace querer descubrir los retorcidos secretos de Seattle.

    Desafortunadamente, solo obtienes carreras desde un pequeño rincón de este mundo. Shadowrun Returns no es estructuralmente grande, sino que lo guía por un camino lineal durante las aproximadamente 12 horas que tarda en llegar a su fin. De hecho, dada la cantidad de tiempo que pasas hablando con los singulares habitantes de Seattle, y desentrañando el misterio del asesinato que impulsa la narrativa, a menudo se parece tanto a una aventura de apuntar y hacer clic como a un juego de rol. No hay actuación de voz, así que espere leer mucho, suponiendo que la historia le atraiga. Y no hay razón por la que no debería: su investigación lo pone en contacto con una serie de personajes memorables con sus propias historias que contar. .

    Incluso en el futuro, la gente de Seattle sabrá llevar un paraguas con ellos la mayor parte del tiempo.Incluso en el futuro, la gente de Seattle sabrá llevar un paraguas con ellos la mayor parte del tiempo.

    Entre estas personas se encuentra la Sra. Sra. Kubota, quien protege ferozmente a sus hijas. Ella reprende a uno, acusándolo de distraerla de su negocio, solo para secarse las lágrimas de preocupación en el momento en que la niña está fuera del alcance del oído. Otro personaje clave es un forense sonriente que te habla de la policía local y dice: «McKlusky quiere al Destripador en una celda, seguro, pero no le importa si se necesita otra docena de muertes». Si bien hay algunas líneas mundanas con las que lidiar, hay muchos diálogos evocadores como este y pocas palabras desperdiciadas. Los personajes familiares y las pistas dispersas deberían hacer felices a los fanáticos de los videojuegos Shadowrun originales (y los juegos de rol de mesa), pero no es necesario tener una relación pasada con este mundo para entenderlo.

    Tan sólido como es el escenario, Shadowrun Returns se siente como el comienzo de algo grande en lugar de una mina de oro de tesoros de juegos de rol. Hay algunas misiones secundarias para realizar, pero completar la mayoría de ellas implica tomarse unos minutos adicionales de su misión principal o inspeccionar la única esquina del mapa que necesita inspeccionar. Hay un mínimo de exploración. Es posible que encuentre una granada en un rincón, pero hay pocas razones para salirse del camino trillado, y es poco probable que lo haga en cualquier caso. El juego te guía a través de su historia con poco alboroto, dejándote preguntándote qué acecha en los edificios de apartamentos cubiertos de graffiti y reflexionando sobre las tensiones que llevarían a escribir «Purge the Metahumans» en las paredes. Shadowrun Returns es una pista, no una comida.

    Puedes entrar en la matriz, pero no puedes quedarte allí.Puedes entrar en la matriz, pero no puedes quedarte allí.

    Eso no quiere decir que no haya que tomar decisiones vitales. Si necesita ingresar a un almacén, puede sobornar para ingresar o hacer que una prostituta realice sus encantos en un guardia. Sin embargo, hay poca sutileza en estas opciones. Si tienes suficiente afinidad con cierta facción (corporación o pandilla, por ejemplo), eliges el diálogo apropiado y estás listo; si tienes el dinero, pagas el soborno y el problema se soluciona. Es una versión simplificada de los tropos familiares de juegos de rol, tan simple, de hecho, que puede acceder a ella de múltiples maneras en momentos. El diálogo adopta un enfoque similar. Si bien tus elecciones pueden tener algún efecto en el resultado de la escena, tus respuestas tienen más que ver con crear la historia de tu propio personaje que con dirigir los eventos a diferentes destinos.

    La profundidad principal y el valor de repetición de Shadowrun Returns provienen de su árbol de habilidades, una variedad intimidante de habilidades mágicas, habilidades de piratería, habilidades con armas y más. Algunos de los arquetipos de Shadowrun Returns son bastante comprensibles. Los magos lanzan magia, por ejemplo, mientras que los Riggers usan drones mecánicos para ayudarlos en el combate. Algunas habilidades, como las involucradas en «decks», requieren un poco más de reflexión, al menos para aquellos que no están familiarizados con el universo Shadowrun. Los Deckers piratean Matrix, que es un universo virtual paralelo en el que te defiendes de los enemigos digitales en lugar de los carnosos. Afortunadamente, incluso si no tiene ganas de gastar karma en las habilidades asociadas, la historia lo hace explorar la dimensión digitalizada varias veces y siempre puede agregar un mazo a su grupo si lo prefiere.

    En Shadowrun Returns, el burdel como tropo de refugio está vivo y coleando.En Shadowrun Returns, el burdel como tropo de refugio está vivo y coleando.

    Puedes gastar karma o puntos de habilidad, como quieras, aunque probablemente descubrirás bastante rápido cómo quieres crear tu avatar e ignorar gran parte del árbol. Luego, pones tus talentos a trabajar en el campo de batalla, junto con algunos amigos que la misión envía contigo, o con hasta tres secuaces que contratas para proteger tu trasero. El combate por turnos es sencillo de entender; son los detalles los que lo hacen agradable.

    Considere esto: su chamán puede traer espíritus a la vida desde puntos de invocación específicos. La abominación resultante puede estar cubierta por varias cabezas que gimen, pero lo que es más importante, atrae la atención de los necrófagos o guardias cercanos. Si tienes la oportunidad, puedes acabar con la turba resultante de mercenarios con tu escopeta, ya que daña a los enemigos adyacentes a tu objetivo. (Pero cuidado: también daña a los aliados adyacentes). Mientras tanto, un mago de apoyo puede mejorar tus posibilidades de aterrizar o otorgarte un punto de acción adicional por turno, mientras tu mazo atraviesa la matriz, arrojando energía a los ciberdemonios. . En dificultad normal, Shadowrun Returns no es difícil, pero el sistema de habilidades es lo suficientemente complicado como para dar variedad e impulso a las batallas.

    Como la mayoría de los asilos, este es tanto una prisión como un hospital.Como la mayoría de los asilos, este es tanto una prisión como un hospital.

    El desafío puede ser superable, pero eso no significa que no cometerás errores, y en Shadowrun Returns, los errores pueden ser costosos. En algunas misiones, podrías gastar una tonelada de karma, participar en una letanía de diálogo y luego enfrentarte a tus enemigos en combate, solo para perder 30 minutos o más de progreso. Shadowrun Returns no te permite guardar en ningún lado, y su sistema de puntos de control no siempre favorece tu conveniencia o cordura. La agravación aumenta si su desaparición se ve exacerbada por un comportamiento de juego extraño, como un insecto grande que se niega a moverse desde una puerta, o lo que parece una zona de cobertura que en realidad no proporciona cobertura.

    Shadowrun Returns no es solo un juego de rol, sino una plataforma de creación, por lo que su valor continuo no se basa únicamente en el contenido principal, sino en las promesas de aventuras generadas por los usuarios y las ofertas del equipo de desarrollo. Ya hay creaciones de jugadores para navegar en diferentes estados de finalización, como paquetes de accesorios, conjuntos de mosaicos e incluso una nueva versión del juego Shadowrun de SNES. Los imaginadores intrépidos verán más allá del contenido incluido y en un futuro de cuentos cyberpunk en abundancia. Pero en este momento, Shadowrun Returns es un divertido juego de rol con el sabor de un clásico, si no la esencia.

    ¿Como descargar El regreso de Shadowrun

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