Licht im Detail.

Du bist der Glanz.

Der Shiner ist ein mächtiger Wächter mit einem Ziel: die Dunkelheit zu vernichten, die vor kurzem begonnen hat, in die Galaxie einzudringen. Bewaffnet mit einem magischen Licht, mit dem du üblen Nebel und böse Kreaturen abwehren kannst, bahnst du dir deinen Weg durch eine Reihe tückischer Umgebungen auf größtenteils kargen Planeten und verbannst alles Trübe.

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    Jetzt läuft: Glare Video Review

    Glare ist in vielerlei Hinsicht ein herkömmlicher 2D-Plattformer, was bedeutet, dass Sie viele präzise Sprünge machen müssen. Der einzigartige Haken in diesem Fall ist Ihre Fähigkeit, einen Lichtstrahl auf Feinde und die Welt um sie herum abzufeuern, oft während des Fluges. Sie müssen diese Fähigkeit beherrschen, um erfolgreich zu sein. Zuerst verwenden Sie den Dazzling Beam, um Projektile abzuwehren und schwebende lila Aliens und flackernde Bösewichte abzuwehren, die in Ihren Raum eindringen, aber die Verwendung des Beams wächst schnell über diese grundlegende Funktion hinaus. Das schattige Pflanzenleben im Hintergrund sticht hervor, wenn Sie das Licht genau an die richtige Stelle richten, sodass die Vegetation Sie auf höhere Ebenen treiben kann. Es können auch Schalter aktiviert werden, die Seilrutschen und andere nützliche Navigationsmittel erzeugen. Schon früh bekommt man die Fähigkeit, Kugeln zu verschießen, muss sich aber oft zwischen Beleuchtung und Feuerkraft entscheiden. An schwierigen Orten bedeutet das Kontrollieren von Horden seltsamer Bestien einen Wechsel. Wenn Sie von gleitenden Feinden überrannt werden, die plötzlich aus einem Portal auftauchen, können Sie leicht überwältigt werden, bis Sie einen sicheren Weg freimachen.

    Natürlich zielen Sie auf den Himmel! Nicht, dass Sie sich Sorgen machen müssen, dass die Batterien leer sind oder ähnliches.Natürlich zielen Sie auf den Himmel! Nicht, dass Sie sich Sorgen machen müssen, dass die Batterien leer sind oder ähnliches.

    Sie beginnen Ihre Reise durch die Galaxie, indem Sie eine grüne Waldumgebung erkunden, die als Baumwelt bekannt ist. Von dort aus begeben Sie sich auf eine Reise durch die erwarteten Umwelttropen und durchqueren Wüste, Felsen, Eis und Lava. Schauplätze mit detailliertem Blattwerk, verschlungenen Felsformationen und glitzernden, mit Eis und Schnee bedeckten Schluchten, vertraute, aber fesselnde Orte, an denen die Schönheit des Hintergrunds und die Gefahren des Vordergrunds leicht zu unterscheiden sind. Jede neue Umgebung führt ein paar neue Monster ein, aber Sie stehen normalerweise denselben vier oder fünf Kreaturen gegenüber.

    Glare wartet mit einer erfinderischen Mechanik auf, die ein denkwürdiges Abenteuer hätte werden können, aber auf diesem ursprünglichen Versprechen nicht sinnvoll aufbaut.

    Monster durchstreifen die außerirdische Umgebung, aber Kämpfe gegen diese Bestien sind nur ein nachträglicher Einfall. Ihr mächtigster Gegner ist das reichliche Angebot an stacheligen Ranken, die auf jedem Planeten gedeihen. Es reibt an rasiermesserscharfen Widerhaken und verursacht sofortigen Tod, selbst wenn Sie zuvor keinen Schaden erlitten haben. Manchmal sehen diese Reben in Bereichen billig aus, in denen Sie rennen, rennen oder in eine Grube voller Stacheln fallen müssen, die Sie nicht hätten kommen sehen können, aber zum größten Teil sind die Zwischensequenzen so konzipiert, dass solche frustrierenden Umstände nicht auftreten. Selbst wenn Sie auf eine Ausnahme von dieser Regel stoßen, profitieren die Level von einem großzügigen Checkpoint-System. Es gibt einige Fälle, in denen Kontrollpunkte sparsamer als normal sind, aber Sie verlieren selten viel Boden, wenn Monster oder Spikes einen bösen Kill liefern.

    Ständig um Spikes herumzuhängen kann schlecht für Ihre Gesundheit sein. Buffy hat dir nicht viel beigebracht?Ständig um Spikes herumzuhängen kann schlecht für Ihre Gesundheit sein. Buffy hat dir nicht viel beigebracht?

    Die Steuerung von Glare ist so reaktionsschnell, wie sie in einem Spiel dieser Art sein sollte. Sie beginnen mit der Fähigkeit, lange Strecken zu springen, Wände in engen vertikalen Schächten zu verbinden und Hänge hinunterzurutschen. Spezielle Podeste in jedem Level gewähren Zugriff auf zusätzliche Moves, aber viele dieser Upgrades erfordern keine direkte Eingabe des Spielers. Zum Beispiel, vous gagnez la capacité de vous précipiter le long de Certaines pentes pour augmenter la vitesse qui vous permet de franchir des écarts plus larges, mais vous n'avez rien d'autre à faire que de courir le long du chemin approprié pour profiter Nachteile.

    Leichte Rätselelemente bieten gelegentliche Zwischenspiele, aber diese Momente sind zu traditionell, um interessant zu sein. Sie bitten Sie normalerweise, ein fehlendes Teil in einer Maschine zu finden, mit dem Sie eine verschlossene Tür öffnen können. Drücken Sie in diesem Fall einen Schalter, damit die Münze erscheint, und rennen Sie vorwärts, damit Sie sie rechtzeitig greifen können. Sobald er es greift, platziert er es einfach dort, wo es hingehört, und die Tür schwingt auf. Ein erfolgreicherer Versuch, das Tempo zu variieren, kommt anderswo, wenn Sie geflügelte Kreaturen durch Felder mit Stacheln reiten, während Sie Feinde in die Luft schleudern. In einem anderen erklimmen Sie einen breiten vertikalen Schacht, indem Sie provisorische Vorsprünge aus dünnen Blasen erstellen. Das Spiel hätte cleverere Momente wie diese vertragen können.

    Es ist immer besser, sich auf diesen Mann zu stürzen, als sich seinem Schützling zu stellen. Es ist immer besser, sich auf diesen Mann zu stürzen, als sich seinem Schützling zu stellen.

    Wenigstens halten die Chefs die Dinge frisch. Die meisten von ihnen verwandeln das Spiel kurzzeitig in einen zweiläufigen Shooter im Geometry Wars-Stil. Du schwebst um eine verschlossene Kammer herum und zermürbst die Rüstung des Bosses, sodass seine Schwachstelle sichtbar wird, damit du ihn zerstören kannst. Der Feind am Ende jeder aufeinanderfolgenden Phase wird härter als die letzte, aber der Prozess ist nie zu frustrierend, und diese Begegnungen sind eine nette Abwechslung zu den Standard-Plattformsegmenten, die zu ihnen führen.

    Das Leuchten ist befriedigend, es geht einfach nicht weit genug. Es gibt insgesamt nur sechs Stufen, und die erste und letzte können schnell abgeschlossen werden, besonders wenn Sie sie kennengelernt haben. Jeder der ersten fünf Bereiche enthält versteckte Artefakte, die außergewöhnlich sind, aber es gibt keinen offensichtlichen Vorteil, sie zu finden, und Sie können Fähigkeiten, die Sie in späteren Phasen erworben haben, nicht verwenden, wenn Sie zu früheren zurückkehren. Eine bessere Zeit zu haben, ist kein großer Anreiz, wiederzukommen, es sei denn, Sie sind der Typ, der besonders gerne sprintet – es gibt keine Möglichkeit, Ihre Siege einfach mit Freunden oder Rivalen zu teilen.

    Glare wartet mit einer erfinderischen Mechanik auf, die ein denkwürdiges Abenteuer hätte werden können, aber auf diesem ursprünglichen Versprechen nicht sinnvoll aufbaut. Dies ist ein unterhaltsamer Tech-Stopp, der Sie auf Ihrer Reise in eine größere, hellere Galaxie begleiten kann.

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