The Knife of Dunwall cambia a los protagonistas con estilo, entregando un nuevo capítulo apasionante en la saga Dishonored.

Daud. Si has vencido a Dishonored, el mismo nombre está lleno de temor. Este líder asesino y compañero favorito del Forastero ha demostrado ser uno de los enemigos más temibles de Corvo, y en el DLC The Knife of Dunwall, te pones sus botas afiladas y astutas. Puede maniobrar y asesinar con la misma gracia sigilosa y estilo brutal que Corvo, pero tiene algunos trucos nuevos que refrescan las cosas y fomentan la experimentación. Pasas un tiempo en dos nuevas áreas de Dunwall en dificultades, y la ciudad una vez más demuestra ser un lugar fascinante que recompensa la exploración de maneras intrigantes y gratificantes. The Knife of Dunwall es inteligente y emocionante, una tentadora invitación a volver a sumergirte en el cautivador mundo de Dishonored.

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    Jugando ahora: Dishonored: The Knife of Dunwall – Reseña de video

    La cinemática de apertura de The Knife of Dunwall narra un evento que cualquiera que haya jugado a Dishonored recordará: el asesinato de la emperatriz Kaldwin. Una vez más observas con impotencia cómo el cuchillo se sumerge, pero esta vez lo ves desde una perspectiva en primera persona. A medida que Daud relata sus recuerdos de ese fatídico día, queda muy claro que dejaste atrás al inocente acusado injustamente; ahora eres el asesino a sangre fría. Estos comienzos oscuros pueden impulsarte a un juego difícil, o el arrepentimiento de Daud puede impulsarte por un camino no letal. Una vez más, depende de usted.

    A diferencia de Corvo, cuya personalidad fue moldeada por tus acciones y conversaciones con quienes te rodean, Daud puede hablar por sí mismo. Sus monólogos oscuros y breves interacciones con su segundo al mando, Billie Lurk, ayudan a establecer su carácter. Habla con una especie de poesía condenada, como un viejo detective cansado del cine negro. Su personalidad resuena bien con los personajes sórdidos que persigue, hombres sin escrúpulos que se abren camino en el mundo incluso cuando Dunwall da vueltas por el desagüe.

    Uno de los nuevos vecindarios que visita es el Matadero, donde las grandes ballenas que los barcos de Dunwall extraen del mar se cosechan para obtener aceite, enganchadas a la maquinaria mientras mueren lentamente. En este sangriento rincón de la ciudad, se cuece una disputa laboral mientras los trabajadores protestan contra un magnate explotador y sus viciosos carniceros. Más tarde, viajas a un barrio residencial donde un abogado temperamental está desalojando a familias afectadas por la peste y confiscando sus propiedades, aunque en realidad no están infectadas. Ambas áreas ofrecen nuevos conocimientos sobre la sociedad de Dunwall y están llenas de lugares apartados donde puedes encontrar notas intrigantes y regalos útiles. Aunque el primer distrito es más nuevo que el segundo, cada uno ofrece muchas oportunidades para ejercer su oficio mortal o no tan letal.

    Si ahí es donde están las respuestas, ahí es donde irás.Si ahí es donde están las respuestas, ahí es donde irás.

    Ya sea que elija abrazar el pasado asesino de Daud o dejar atrás sus días asesinos, sus habilidades se superponen en gran medida con las de Dishonored, y se aplican muchas de las mismas estrategias. Los carniceros con sierras son objetivos difíciles si te detectan, y el nuevo nivel de dificultad Maestro Asesino (desbloqueado después de completar el DLC) hace que tus enemigos sean mucho más letales. Aquellos que disfrutan de un desafío pueden aprovechar estos obstáculos mejorados para el éxito, pero todos deberían apreciar las nuevas posibilidades que ofrece la habilidad Parpadeo de Daud.

    Cuando Daud activa este poder de teletransporte rápido, el tiempo se detiene. Desde su posición congelada, ya sea en el suelo o en el aire, puede apuntar a la retícula de su objetivo, elegir su destino y separarse cuando lo desee. Esto es útil si un enemigo está a punto de descubrirte y quieres escapar, y también fomenta la experimentación temeraria. ¿Necesita moverse a la vuelta de la esquina de un edificio? Salta más allá de la esquina, luego parpadea para ponerte a salvo, tómate tu tiempo para identificar la repisa correcta. ¿Necesita ver lo que está pasando en la habitación de abajo? Baja frente a una ventana o una puerta, parpadea y observa la escena, luego vuelve a subir al techo sin que nadie se dé cuenta. Es un cambio sutil, pero con mucho potencial para impulsar maniobras divertidas.

    Daud también puede invocar a un asesino para que luche a su lado o en su lugar, lo que puede ser útil y divertido, incluso muy sigiloso. Tus compañeros son novatos y reciben mucha atención a menos que gastes runas en ciertas mejoras, lo que inicialmente los hace mejores como distracciones mientras te escabulles o te enfrentas a otros enemigos. Una vez mejorados, se vuelven un poco más letales, y tener un asesino a sueldo listo les da una sensación de poder apropiada para el papel de Daud como maestro asesino. También hay nuevas minas que golpean a los enemigos individuales a medida que pasan, así como granadas de gas para escapadas no letales. La creatividad de este mundo es tal que probablemente anhelas más poderes y artilugios nuevos con los que jugar, pero The Knife of Dunwall ofrece suficientes trucos nuevos para mantenerte entretenido en todo momento.

    Esta sierra está diseñada para cortar cosas mucho más grandes y duras que usted.Esta sierra está diseñada para cortar cosas mucho más grandes y duras que usted.

    Este DLC puede durar más de cinco horas, dependiendo de cuán profundamente explores cada rincón y grieta. Los favores que se pueden comprar te dan un incentivo adicional para mirar alrededor, permitiéndote pagar dinero para que alguien deje una runa robada o hacer que un trabajador escriba un código de seguridad en la pared. Los favores son una pequeña adición, pero una de las muchas que contribuyen a la sensación de que estás jugando como un personaje separado y viviendo una nueva aventura. The Knife of Dunwall termina con una elección interesante (y presagia el próximo capítulo descargable planeado en la historia de Daud), pero el beneficio real de este DLC es cómo toma el cóctel de descubrimiento, exploración y combate que hizo que Dishonored fuera tan delicioso, y agrega un giro atractivo.

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