Defiance es la película de serie B de los juegos multijugador masivos: inestable y tosca, pero igualmente divertida.

Defiance es un juego difícil de entender. No es porque sea tan complicado, sino porque es muy divertido, incluso si ninguno de los elementos está particularmente bien hecho. Defiance es un juego de disparos multijugador masivo donde cada aspecto es decente en el mejor de los casos, pero de alguna manera une los elementos irregulares en una imagen entretenida mientras persigues un desafío tras otro a través de su paisaje postapocalíptico. Qué pena que la caminata se vea interrumpida no solo por los tipos de bichos blandos que te gusta matar con pistolas y granadas, sino también por los tipos de bichos técnicos que te hacen maldecir y poner los ojos en blanco.

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    Reproduciendo ahora: Defiance – Video Review (Xbox 360 y PS3)

    Mira más allá de los contratiempos y las velocidades de cuadro entrecortadas, y encontrarás un juego con una actitud divagante y un dominio preciso de lo que necesita un mundo multijugador masivo para que sigas regresando a pesar de las frustraciones. ¿Qué es este mundo? Bueno, eso es la Tierra, en este caso, específicamente el Área de la Bahía de San Francisco. Una guerra alienígena ha terminado y una paz incierta permanece entre facciones exhaustas. Los restos decrépitos de una flota destrozada de naves estelares orbitan el planeta, chocando ocasionalmente contra la tierra y atrayendo a cazadores de tesoros ansiosos por explorar los restos restantes en busca de bienes valiosos. La vida vegetal terrestre y alienígena se ha fusionado, causando que broten extrañas flores púrpuras de las ramas retorcidas que se disparan sobre carreteras en ruinas y fábricas oxidadas de copiar y pegar.

    No deberías venir a Defiance para sumergirte en el mundo, que parece demasiado monótono para ser tan convincente. Los entornos ruinosos pueden tener su propio tipo de belleza terrible, pero esta vista de la Tierra carece de la atmósfera tensa y la variedad visual de las mejores tierras devastadas del juego. Sin embargo, podrías invertir en este mundo a pesar de su apariencia mundana, dependiendo de tu nivel de interés. en el programa de televisión SyFy del mismo nombre. Las misiones basadas en la historia presentan semejanzas vagas con los personajes de la serie, y se prometen futuras misiones de la historia, pero las animaciones faciales rígidas y la actuación de voz inconsistente, sin mencionar una gran cantidad de diálogos cursis (en el mal sentido), hacen que sea difícil. aviva cualquier emoción sobre la narrativa a pesar de la abundancia de escenas.

    Los juegos en línea multijugador masivo alguna vez pisaron territorio extraño, aunque los MMOG siguen siendo raros en las consolas. Sin embargo, la estructura de Defiance es familiar. El juego te lleva de una tarea a otra, permitiéndote limpiar praderas de enjambres de insectos gigantes, liberar prisioneros capturados de sus ataduras, recopilar datos de terminales de computadora y más. Completas la mayoría de estas misiones en el mundo abierto, aunque las misiones clave pueden enviarte a áreas instanciadas destinadas solo para ti y tus compañeros de grupo.

    1642580089 81 Desafio 【 Review y descarga 】«La próxima semana en Defiance: When Mutants Attack».

    Sin embargo, Defiance no es un juego de rol típico, sino un juego de disparos de extremo a extremo, por lo que, aunque tienes algunas habilidades especiales para realizar, generalmente puedes concentrarte en apuntar a tu objetivo y apretar el gatillo. . Inicialmente, elige uno de los cuatro poderes para que pueda correr muy rápido, volverse invisible, crear un señuelo fantasmal o aumentar el daño del arma. A partir de aquí, Power Grid crece, permitiéndote obtener y mejorar muchos Perks pasivos, aunque solo puedes equipar tantos Perks como tu carga lo permita, y eventualmente puedes desbloquear los otros poderes para jugar.

    Estas habilidades se denominan poderes EGO, después de que la inteligencia artificial Environmental Guardian Online se fusionara con tu cuerpo. Esta IA es la versión de Defiance de Cortana de Halo, aunque EGO es un compañero mucho más molesto que Cortana, con los tonos altos de su voz y lecturas de líneas repetitivas que no necesariamente tienen sentido en todos los contextos. (¿Los Hellbugs realmente piden refuerzos, como si tuvieran pequeñas radios atadas a sus cabezas?) Pero estarás satisfecho con las habilidades que te otorga, que no son muy emocionantes de activar o mirar, pero que, sin embargo, son útiles. en combate. ¿Necesitas sacudir a un munchkin que escupe llamas? Distráigalo con su señuelo y dispare el suministro de combustible que tiene en la espalda. ¿Sobre tu cabeza? Vuélvete invisible y escapa rápidamente.

    Sin embargo, no son los poderes los que recompensan el progreso en Defiance; estas son las armas. Hay una gran variedad de opciones, y una vez que haya probado cada tipo de arma, estará encantado de que su inventario se llene constantemente con tantas posibilidades mortales. Las pistolas y ametralladoras simples se actualizan rápidamente con modificaciones que compras y ganas, o se reemplazan con armas similares infundidas con efectos como fuego y veneno. Los lanzadores vienen en todo tipo de variedades. Es posible que puedas bloquear tu objetivo, o tal vez tu carga explote en el aire y escupa fuego a tus enemigos debajo. Los infectores hacen que aparezcan insectos en tus víctimas y devoren su carne; Las armas biomagnéticas te permiten desviar la salud de los enemigos y dársela a tus amigos.

    En el camino una vez más.  Y una y otra vez.En el camino una vez más. Y una y otra vez.

    Por lo tanto, su impulso para seguir jugando se ve impulsado por la posibilidad siempre presente de una nueva arma, variante o modificación que fortalece la conexión con su arma actual de elección. Este vínculo luego se rompe cuando un juguete nuevo y brillante convierte el arma vieja y obsoleta en una reliquia del pasado, aunque las armas siguen siendo sorprendentemente efectivas durante bastante tiempo. De hecho, la brecha en la efectividad de las armas que normalmente experimentas en un juego mundial persistente a medida que subes de nivel no es tan pronunciada en Defiance, en parte debido a la forma en que los enemigos escalan según el número de jugadores cercanos.

    La suave curva de progresión permite al desarrollador Trion Worlds mostrarte su mundo sin dividirlo en territorios que se adaptan a jugadores con niveles de habilidad específicos. Llegar a un extremo del país no significa tener que luchar para llegar a un límite de nivel arbitrario, lo que hace que Defiance sea más libre que otros mundos en línea, incluso si no cubre las cantidades exhaustivas de bienes raíces que hacen otros juegos. Eso no quiere decir que Defiance no se sienta lo suficientemente grande o que no te dé mucho que hacer; el mapa del mundo está salpicado de puntos de ruta naranjas que lo llevan a desafíos de velocidad de vehículos y misiones secundarias, y puntos de ruta blancos que indican proveedores que prometen armas especiales para la venta.

    Un tramo típico de Defiance a menudo implica asumir una misión, convocar a su vehículo, tal vez un todoterreno rápido o un Dodge Charger voluminoso, y acercarse a su destino. Tu auto aparece de la nada casi inmediatamente después de que lo convocas, con un efecto de bocinazo que podría hacer que busques el Clown Car que seguramente lo acompañará. De cualquier manera, es fácil moverse y una vez que llegas allí, puedes salir de tu vehículo como un doble de acción de Hollywood. Luego comienza el tiroteo, y ahí es cuando tanta diversión, y tantos problemas, comienzan a surgir.

    ¿Por qué tan hosco, compañero?¿Por qué tan hosco, compañero?

    El juego de disparos en tercera persona de Defiance es utilizable. Si bien puedes agacharte detrás de los objetos y dejar que tu escudo se regenere, los enemigos generalmente no están listos para el juego del gato y el ratón basado en la cobertura, por lo que tiendes a estar en movimiento, lo que te mantiene ocupado. Pero si bien Defiance tiene velocidad, no tiene mucho impacto: golpear a un enemigo en su punto débil da como resultado un splat insatisfactorio, y las explosiones envían a los asaltantes volando por el aire con muy poco peso. La IA enemiga también demuestra ser irritante y estúpida. Por lo general, no entras en un juego multijugador masivo esperando una IA feroz, pero en un entorno de disparos, las deficiencias son inmediatamente obvias. Los tipos con lanzacohetes pueden disparar a la pared directamente frente a ellos una y otra vez, y los artilleros pueden alejarse de ti y girar en una esquina, para pararse justo allí frente a la pared.

    El desafío a menudo compensa las inconsistencias de la IA lanzando una variedad de…

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