Seine spannenden Missionen bewahren den Geist des Brettspiels, aber Space Hulk ist letztendlich eine enttäuschende Version des Games-Workshop-Klassikers.

Ein Brettspiel für den PC anzupassen ist eine schwierige Aufgabe. Entwickler stehen vor zwei großen Fragen. Spielen wir direkt und eng und tragen nur das Basisspiel? Oder nutzen wir alles, was der Computer zu bieten hat, und rüsten ihn mit brillanter Grafik und neuen Funktionen auf? Soit vous jouez avec des fans purs et durs qui ne veulent rien d'autre qu'un hommage boutonné, soit vous visez un public plus large qui veut quelque chooses de plus implizierte, dass die Neubewertung pixélisé d'une expérience mieux vécue sur la table de Esszimmer.

Die schiere Anzahl von Genestealer-Feinden macht eine intelligente Positionierung der Einheiten viel wichtiger als reine Feuerkraft.Die schiere Anzahl von Genestealer-Feinden macht eine intelligente Positionierung der Einheiten viel wichtiger als reine Feuerkraft.

Full Control Studios entschied sich für die Option "gerade und schmal" für ihre Version des klassischen Space Hulk-Kartons. Diese Version der legendären Veröffentlichung von Games Workshop aus den späten 1980er Jahren konzentriert sich so sehr auf die Nachbildung des alten Originals, dass Sie das Spiel aus einer Zeitkapsel hätten ziehen können. Die Spannung und strategische Herausforderung, die das ursprüngliche Spiel so gut hinbekommen hat, hat sich über die Jahre sehr gut gehalten und bewiesen, dass der uralte Kampf von Warhammer 40,000 zwischen Space Marines und wütenden Außerirdischen heute genauso fesselnd ist wie vor fast 25 Jahren. hinter. Aber dem simplen Gameplay fehlt die Komplexität und Wiederspielbarkeit moderner teambasierter taktischer Sims, und die Produktionswerte der untersten Schublade reichen kaum an eine so große Lizenz heran. Fast alles hat hier etwas Unbefriedigendes.

Trotzdem ist es Space Hulk. Es mag ein bisschen billig aussehen, aber alle Grundlagen des Brettspiels sind hier. Sie erhalten das meiste von dem, was in der Box enthalten war, als die erste Ausgabe 1989 veröffentlicht wurde Space Marines des Ordens der Blood Angels gegen Horden von Genestealer-Aliens, die eine Masse von Schrottraumschiffen bevölkern, die als Space Hulk bekannt sind und den tückischen Warp durchstreifen.

Sie brauchen einige Kenntnisse der Warhammer 40K-Mythologie, um den obigen Satz zu verstehen, aber alles, was Sie wirklich wissen müssen, ist, dass die eine Seite die Guten in Kampfrüstung sind und die andere Seite aus den Genestealers besteht, monströsen Tötungsmaschinen, die mit Glühbirnen ausgestattet sind . violette Köpfe, vier Arme und Fleischermesserklauen.

Die meisten Szenarien widmen sich dem Studium der Luftkarte und der Entwicklung von Strategien, um Genestealer aus sicherer Entfernung zu vernichten.Die meisten Szenarien widmen sich dem Studium der Luftkarte und der Entwicklung von Strategien, um Genestealer aus sicherer Entfernung zu vernichten.

Das Gameplay ist einfach. Alle Missionsszenarien wurden von denen des Brettspiels inspiriert und fanden alle in den engen Korridoren des Space Hulk statt. Im Einzelspieler-Spiel können Sie die Space Marines gegen die KI-Genestealers befehligen, während in den Online- und Hot-Seat-Optionen ein Spieler gegen die Space Marines und der andere gegen die bösen ETs antritt. Alle Aktionen sind rundenbasiert. Jeder Space Marine erhält in jeder Runde vier Aktionspunkte sowie Zugang zu einem Pool von ein bis sechs Kommandopunkten. Alle diese Punkte werden von Marines verwendet, um sich zu bewegen und zu drehen; eine Waffe wie ein Maschinengewehr, einen Bolter oder einen Flammenwerfer abfeuern; oder nehmen Sie an Nahkämpfen mit mächtigen Fäusten oder etwas Einschüchternderem wie einem riesigen Elektrohammer oder Blitzklauen im Wolverine-Stil teil. Marines unterscheiden sich ein wenig in Bezug auf die Ausrüstung. Einige sind einfache Soldaten mit Boltpistolen, andere sind Sergeants mit Energieschwertern, und der Bibliothekar verfügt über eine Vielzahl von psychischen Kräften, die Feinde aus der Ferne braten können.

Jeder Space Marine ist so etwas wie eine Ein-Mann-Armee. Aber die Genestealers haben die Zahlen und können schneller Boden abdecken als die Space Marines. Sie dringen in jeder Phase von Spawn-Punkten aus in Ihre Position ein, die durch Radarsignale gekennzeichnet sind. Machen Sie ein paar Fehltritte und die Genestealers können Sie sehr schnell überwältigen. Die Marines hingegen sind schwer. Ein Aktionspunkt wird benötigt, nur um sich umzudrehen. Ein Aktionspunkt wird für einfache Angriffe wie das Abfeuern eines Bolters oder den Einsatz einer Nahkampfwaffe benötigt, aber zwei werden benötigt, um den schweren Flammenwerfer abzufeuern, und vier, um die Sturmkanone des Kraftwerks nachzuladen. Es sind zwei Punkte erforderlich, um in den Wächtermodus oder in die überaus wichtige Wachpostenhaltung von Overwatch zu gelangen, mit der Sie sich während Ihres Zuges automatisch für sich bewegende Genestealer öffnen können. Und ein weiterer einzelner Punkt wird benötigt, um eine Waffe freizuschalten, was häufig bei Feuergefechten benötigt wird.

Daher ist es nicht verwunderlich, dass es unerlässlich ist, jeden Aktionspunkt sinnvoll zu nutzen. Sie müssen Bewegungen im Voraus planen und sicherstellen, dass Sie genügend Aktionspunkte haben, um dorthin zu gelangen, wo Sie hin müssen, und Runden abschließen, indem Sie Truppen bewachen oder bewachen. Wenn Sie dies nicht tun, werden Sie bald von tobenden Genestealern zerrissen, die im Nahkampf tödlich sind. Sie sollten auch jedes Mal einen oder drei Punkte sparen, wenn Sie erwarten, während des Zuges des Feindes das Feuer zu eröffnen, da Sie sie unweigerlich zum Freischalten von Waffen verwenden müssen. Das Leben als Space Marine ist nicht einfach. Vous êtes constamment mis au défi de prendre des décisions difficiles, comme comment utiliser vos points d'action, comment répartir les points de commandement, si vous allez ou non essayer de sauver un marine ou le laisser comme chair à canon fournissant un feu de couverture wie jeder. Ausgangsstrom usw.

Sergeant Lorenzo kann es mit einem Bolter oder Schwert mit seinen Alienkollegen aufnehmen.Sergeant Lorenzo kann es mit einem Bolter oder Schwert mit seinen Alienkollegen aufnehmen.

Die Dinge werden durch clever gestaltete Missionskarten kompliziert. Die Korridore sind so eng, dass die meisten nur im Gänsemarsch begehbar sind. Genestealer-Spawnpunkte können so viele und so nah beieinander sein, dass Sie gegen Wellen von Aliens kämpfen, die aus allen Richtungen kommen. Die Missionsziele und die Kartengröße nehmen allmählich an Komplexität zu. Schon früh führen Sie Trupps von fünf Marines bei Aufgaben wie der Suche nach einem Ausweg oder dem Diebstahl einer Art Gerät von den Genestealern. Später führst du zwei komplette Trupps an, die große Teile des Space Hulk auf der Suche nach einem Artefakt absuchen, ein paar Dutzend außerirdische Monster oder etwas ähnlich Selbstmörderisches töten.

Die Schwierigkeit kann extrem sein. Die Karten sollten als Rätsel betrachtet werden, obwohl es keine einzige Lösung zum Sieg gibt. Es gibt viel Raum für kreatives Denken, besonders wenn es darum geht, wie Sie Ihre Marines einsetzen. Manchmal können Sie zum Beispiel mit Ihrem Maschinengewehr und Flammenwerfer auf ein Ziel schießen, während Sie manchmal eine Hauptstreitmacht langsam bewegen können, während Truppen Ihre verwundbaren Flanken mit eingeschalteter Überwachung in jeder Runde beobachten.

Es sieht auch genau so aus, wie ein Space Hulk-Spiel aussehen sollte. Und das ist es größtenteils auch. Aber das ist, wo das Spiel aufhört. Anstatt diese Basen als Grundlage für ein neues Space Hulk-Erlebnis zu verwenden, erstellt das Spiel einfach dieses Originalspiel neu. Die Dinge können sich also wiederholen. Die Missionen sind herausfordernd, ja, aber Sie verwenden die gleiche Handvoll Taktiken, um jede einzelne durchzuziehen. Beobachten Sie die Flanken, seien Sie immer wachsam, sparen Sie am Ende jeder Runde einige Punkte, um mit blockierten Waffen fertig zu werden, überstürzen Sie nichts usw. Sobald Sie eine Mission abgeschlossen haben, werden Sie wahrscheinlich nicht das Bedürfnis verspüren, sie so schnell wieder zu spielen, und es gibt insgesamt nur 12 Missionen.

Overwatch ist dein bester Freund.Overwatch ist dein bester Freund.

Es stimmt, dass dies sehr gute Missionen sind, mit vielen unangenehmen Momenten, besonders nach Erreichen von Mission sechs und darüber hinaus. Aber es sind einfach nicht genug. Es gibt auch keinen Level-Editor, wenn Sie also fertig sind, sind Sie fertig. Im Vergleich dazu enthielten PC-Spiele von Space Hulk, die vor 20 Jahren veröffentlicht wurden, Dutzende von Missionen, jede mit Story-gesteuerten Kampagnen.

All diese Einschränkungen heben sich von modernen taktischen Spielen ab, die mehr Tiefe, mehr Rollenspiele mit Teammitgliedern und mehr Missionen bieten. Hier gibt es keine Upgrades, zum Beispiel keine Skills zum Upgraden und keine Erfahrungspunkte zum Sammeln. Sogar das erste Space Hulk-Videospiel von 1993 beinhaltete die Möglichkeit, während Ihrer Kampagne Erfahrung zu sammeln. Hier gibt es ohne zusätzliche RPG-Ebene keine Verbindung zwischen Ihnen und Ihren Marines. Sie können sie nicht einrichten, um ein ausgereiftes Team zu neuen Missionen zu transportieren. Truppen sind vollständig verbrauchbar. Marines sterben bei einer Mission und werden bei der nächsten wiederbelebt. Es hat keinen Sinn, eine Kampagne zu spielen oder einer Geschichte zu folgen. Sie durchlaufen einfach getrennte Phasen, von denen keine die anderen beeinflusst, selbst wenn Missionen zu einem Crescendo werden.

Glück ist auch etwas nervig. Das Würfeln ist ein wichtiger Teil des Tabletop-Gamings, aber die Zufälligkeit so vieler Schlüsselelemente hier kann schwer zu akzeptieren sein. Missionen können und werden durch schlechte Würfelwürfe verloren gehen, nicht nur im Kampf. Wenn Sie zu oft versuchen, eine Tür zu öffnen, vermasseln Sie es, und Sie können lange genug aufgehalten werden, damit die Genestealers Ihnen den Tag ruinieren. Würfe für Kommandopunkte sind ebenfalls zufällig. Missionen können in den letzten Augenblicken gewonnen oder verloren werden, je nachdem, ob Sie eine Eins oder Zwei oder mit einer Fünf oder Sechs Glück haben.

Weißt du, was passiert, wenn ein Genestealer Feuer fängt? Dasselbe passiert mit allem anderen.Weißt du, was passiert, wenn ein Genestealer Feuer fängt? Dasselbe passiert mit allem anderen.

Produktionsprobleme führen zu anderen Problemen. Der Multiplayer-Modus ist noch nicht vollständig entwickelt. Es ist die Art von Eins-gegen-Eins-Spiel, das online gedeihen sollte, aber es ist schwierig, in Spiele einzusteigen, weil Sie eine schlechte Schnittstelle haben, wo Sie nur einzelne Spiele mit zufälligen Gegnern einrichten. . Weitere Funktionen wie ein Browser und ein Chatfenster werden dringend benötigt, um die Tabletop-Atmosphäre wiederherzustellen, die ein Spiel wie dieses haben muss, um wirklich seinen eigenen Wert zu haben.

Genestealer AI ist zufällig. Manchmal setzen sie sich geschickt ein und arbeiten daran, Sie zu überflügeln und zu isolieren. Zu anderen Zeiten bieten sie sich als Kanonenfutter an und kommen in einem stetigen Strom auf denselben Routen heraus und bieten ein oder zwei wachhabenden Seeleuten gute Zielübungen. Missionen schreiten langsam voran. Szenarien können bis zu einer Stunde oder länger dauern. An der Oberfläche,…

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