Ein finsterer Bösewicht, schwierige Entscheidungen und eine neue Art von Multiplayer-Arena beleben die intensive und verlässliche Action von Call of Duty: Black Ops II.

Starrflügel-Jetpacks. Handschuhe, die auf jeder Oberfläche greifen und das Gewicht Ihres Körpers tragen. Anzeigen, die Ihr Gesicht zeigen, wenn Sie vorbeigehen. Die Call of Duty: Black Ops II-Kampagne hat einige aufregende Ideen für die Zukunft der Technologie, aber was ist mit der Zukunft dieser beliebten Shooter-Serie? Zum einen führt Black Ops II spektakuläre neue Missionstypen und Entscheidungspunkte ein, die die Kampagne zum Leben erwecken, sowie eine Liga-Spieloption, die eine grundlegende Abkehr vom heiligen Multiplayer-Modus der Franchise darstellt. Auf der anderen Seite erreicht die Kampagne das gleiche zufriedenstellende Tempo, der Multiplayer fängt die gleiche hektische Intensität ein und der Zombie-Koop liefert die gleiche Untoten-Tötungs-Action. Gefangen zwischen dem Kampf für die Zukunft und dem Verwurzeltsein in der Vergangenheit findet Black Ops II einen soliden Stand und liefert eine weitere großartige Achterbahnfahrt von Call of Duty.

Die Reise beginnt etwas holprig, als Black Ops II seine Vorkampagnenwarnung vor grafischen Inhalten passiert. Die ersten beiden Szenen konzentrieren sich darauf, wie Menschen bei lebendigem Leib verbrannt werden, und während eine am Ende zur Charakterentwicklung beiträgt, ist die andere einfach unnötig. Die nachfolgenden Szenen schrecken nicht davor zurück, blutige Gewalt zu zeigen, obwohl von all den hässlichen Szenen, die Sie in der Geschichte sehen, das verspielte (und überhaupt nicht blutige) Post-Credits-Video vielleicht das grausamste ist.

Glücklicherweise bietet die Kampagne eine interessante Geschichte und jede Menge unterhaltsame Action. Es zeigt die Hauptfiguren aus dem ursprünglichen Call of Duty: Black Ops, und während es auf Ereignisse aus der Vergangenheit verweist, entsteht ein klarer Erzählstrang, dem man leicht folgen kann. Es springt zwischen zwei Zeitabschnitten hin und her: der Gegenwart, die das Jahr 2025 darstellt, und der Vergangenheit, die etwa ein Jahrzehnt während des Kalten Krieges umspannt. Die narrativen Überlegungen des alten Frank Woods (eines Black Ops-Protagonisten) weben diese beiden Zeitlinien zusammen, aber die Figur, die die Geschichte wirklich vorantreibt, ist der Bösewicht Raúl Menéndez. Während der Missionen im Kalten Krieg folgen Sie der Entstehungsgeschichte von Menendez und dem Aufstieg zur Macht. In den Missionen von 2025 versuchen Sie verzweifelt, seinen katastrophalen Masterplan zu verhindern. Diese parallele Charakterentwicklung wird geschickt gehandhabt und erfüllt Ihre Quests mit einer Unterströmung von Neugier und Dringlichkeit.

Die Dinge werden noch intensiver, wenn Sie aufgefordert werden, sich zu entscheiden. Drücken Sie eine Taste, um ein Ziel zu töten, die andere, um es am Leben zu lassen. Die Bedingungen für jede Wahl sind unterschiedlich und es gibt nur wenige, aber selbst wenn Sie nicht auf eine Anzeige reagieren, treffen Sie möglicherweise in einem dramatischen Moment eine Entscheidung, die später Konsequenzen haben wird. Der Hauptverlauf der Kampagne bleibt konstant, aber diese Entscheidungen wirken sich auf das Schicksal einiger Schlüsselfiguren aus. Einige dieser Momente werden Sie sicherlich zum Nachdenken anregen und dem Verfahren ein willkommenes Gewicht verleihen. Sobald Sie sich die Geschichte angesehen haben, gibt es eine praktische Funktion zum Zurückspulen, mit der Sie die vorherigen Levels durchspielen können, um zu sehen, wie sich die verschiedenen Pfade entwickeln. Es gibt auch missionsspezifische Herausforderungen, die Ihnen Nebenziele geben, die Sie erledigen müssen, während Sie gerade dabei sind, was den Anreiz, wieder zu spielen, weiter erhöht.

Hay más de una forma de volar un barco.Hay más de una forma de volar un barco.

Möglicherweise sehen Sie auch einige Variationen in den verfügbaren Streikmissionen, die eine neue Art von Kampagnenlevel darstellen. Diese Stufen versetzen Sie in einen Trupp von Soldaten und Drohnen und lassen Sie dann wählen, welches Gut Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt kontrollieren möchten. Einrichtungen vor feindlichen Angriffen zu verteidigen, einen Konvoi zu eskortieren und eine Geisel zu retten sind einige der Aktivitäten, die Sie unternehmen können. Obwohl Sie Ziele für das Team unter Ihrem Kommando festlegen können, dienen die Angriffsmissionen immer noch dazu, die Feinde zu besiegen. Ihre KI-Verbündeten sind nur gut darin, Ihre Feinde leicht zu behindern, sodass Sie am Ende selbst die schwere Arbeit erledigen, oft während Sie die Aktivitäten an mehreren Fronten verfolgen und einspringen, um mit vorrückenden Feinden fertig zu werden. Das Gesamtbild betrachten zu müssen, ist eine nette Abwechslung für eine Serie, in der es hauptsächlich darum ging, das zu filmen, was vor Ihnen liegt, und diese Missionen sind eine willkommene Steigerung des vertrauten Tempos der Kampagne.

Natürlich ist dieser Beat, so vertraut er auch ist, immer noch großartig. Die Kampagne wird fortgesetzt und zurückgespult, während Sie sich durch eine Vielzahl von detaillierten und abwechslungsreichen Umgebungen bewegen, indem Sie eine Reihe mächtiger Waffen einsetzen, um Ihre Feinde zu erledigen, gelegentlich für einen kurzen Ritt auf einen Jet oder ein Pferd steigen oder einen Geschützturm steuern Raketen, um einen Schwarm zu zähmen von feindlichen Drohnen. Ein paar coole Gadgets und überraschende Gameplay-Momente befriedigen den Neuheitsquotienten, aber Sie haben immer noch das Gefühl, dass Sie alles schon einmal gemacht haben. Neue Strike-Missionen, dramatische Entscheidungspunkte und denkwürdige Bösewichte helfen jedoch dabei, diese Sorge in Schach zu halten, und dieses unterhaltsame Abenteuer voller Spaß ist ansprechender zum Nachspielen als andere aktuelle Call of Duty-Kampagnen.

El multijugador competitivo de Black Ops II también ha visto algunos cambios, sobre todo en la forma en que te equipas antes de entrar en batalla. El sistema de puntos COD de Black Ops se ha abandonado en favor de un nuevo sistema de fichas que todavía te da cierto control sobre el orden en que desbloqueas nuevas armas y equipo. El cambio más interesante es el nuevo sistema de carga, que te da diez puntos para jugar y asigna un solo punto a cada elemento de tu carga (armas, archivos adjuntos, ventajas, elementos letales y tácticos). Ofrece un poco de flexibilidad si, por ejemplo, no usas muchas pistolas pero realmente podrías usar una ventaja adicional, y los nuevos comodines permiten una creatividad limitada. Pon una en tu equipamiento y podrás luchar con dos armas primarias bien equipadas, o puedes cargar ventajas y traer solo un cuchillo y tu ingenio.

Parece que lo enojaste.Parece que lo enojaste.

Das sind zwei extreme Beispiele, aber wenn Sie Ihre Loadouts mit der Ausrüstung ausstatten, die Sie zum Freischalten ausgewählt haben, fühlt es sich immer so an, als wären Sie mächtiger und besser für den Kampf gerüstet. Es sind immer noch die schnellen und tödlichen Schlachtfelder, die seit Jahren Millionen von Spielern anziehen. Positionierung und Reflexe sind König, Feuergefechte sind im Handumdrehen vorbei und der Erfolg wird mit tödlicher Ausrüstung und zufriedenstellenden Erfahrungsgewinnen belohnt. Neue Ausrüstung, Waffen und Scorestreak-Belohnungen sind überall verstreut und bieten neue Kampffähigkeiten und strategische Falten. Traditionelle Spielarten und einige regeltreue Partyspiele bieten hektischen Familienspaß, aber ein neuer Spielmodus hat das Potenzial, die Dinge zu ändern.

Wenn Sie zum ersten Mal einer Liga beitreten, müssen Sie einige Runden für Black Ops II spielen, um Ihr Können zu berechnen. Er wird dann in eine Division eingeteilt und seine nachfolgenden Ligaspiele lassen ihn gegen Spieler antreten, die seinem Können nahe kommen (sein nummerierter Rang wird nicht angezeigt). Sie können die Ligaleiter auf- und absteigen, und in bestimmten Abständen werden die Ligen neu berechnet, damit die Spieler zu den Großen aufsteigen oder von den Kleinen zerquetscht werden können. Egal, ob Sie gerne mit Wölfen rennen oder es leid sind, zertrampelt zu werden, die Qualität des Spiels steigt, wenn die Spieler besser aufeinander abgestimmt sind.

Das Ligaspiel stellt auch eine bedeutende Änderung für das kompetitive Spiel dar, da alles von Anfang an freigeschaltet ist. Früher war diese Art von Freiheit in die kleinen Tümpel von benutzerdefinierten Spielen verbannt, aber jetzt gibt es einen Ozean von Spielern, die beim Betreten eines Spiels aus den gleichen Optionen ausgewählt haben. Dies gleicht das Spielfeld aus und ermöglicht es Ihnen, die volle Kraft des Arsenals von Black Ops II frühzeitig zu nutzen, was eine großartige Nachricht für Spieler ist, die es satt haben, ihre Optionen einzuschränken. Dies bedeutet jedoch auch, dass Sie nicht die Erfahrung machen werden, an die Sie vielleicht gewöhnt sind; Die einzigen XP, die Sie durch das Spielen in der Liga erhalten, sind eine nominelle Belohnung am Ende eines Spiels. Ohne die allgegenwärtige Fähigkeit, Herausforderungen zu meistern, neue Ausrüstung freizuschalten und aufzusteigen, fühlt sich das Ligaspiel von der modernen Call of Duty-Überlieferung losgelöst an. Es ist ein seltsames Gefühl, aber es ist befreiend und ermöglicht es Ihnen, sich auf die Aktion zu konzentrieren, ohne in Versuchung zu geraten, für bestimmte Belohnungen auf eine bestimmte Weise zu spielen. Das Ligaspiel hat das Potenzial, die Art und Weise zu verändern, wie Menschen das Spiel spielen, das sie seit Jahren genießen, und es ist eine aufregende Aussicht.

También hay nuevas herramientas para compartir destinadas a hacer que la experiencia multijugador sea más social y extrovertida. Puede vincular su PlayStation 3 a su cuenta de YouTube y transmitir en vivo sus partidos de liga, pero después de probar varios sistemas en varias ubicaciones, no pudimos ofrecer una sola transmisión exitosa. El primer obstáculo es la audiencia; debe tener al menos 10 espectadores en su transmisión antes de que se publique. El juego te da un enlace para compartir y te permite reclutar una mafia. El segundo y más importante obstáculo es técnico. Los sistemas que probamos fallaron muchas veces al cargar pantallas (un problema que no encontramos en el juego normal), y las pocas veces que logramos jugar un partido y reunir a los espectadores necesarios, la cantidad de espectadores se redujo abruptamente a cero y la transmisión Error al iniciar. Esta nueva función actualmente no está operativa, por lo que su mejor apuesta para compartir sigue siendo el modo teatro. Allí puede ver sus partidos anteriores, editar clips destacados (o dejar que el juego tome una foto por usted), tomar capturas de pantalla y cargar medios para compartir con los de su lista de amigos y la comunidad en su atuendo.

Otra característica nueva, llamada «codcasting», tiene como objetivo introducir un nuevo tipo de jugador en la escena de Call of Duty. Al poner en cola una película del juego y seleccionar esta función, puede ver el juego con un conjunto de herramientas que le permiten resaltar la acción. Puede seguir a diferentes jugadores, ver ciertas áreas con una cámara de movimiento libre e incluso usar un modo de imagen en imagen para ver la tabla de clasificación y la acción una al lado de la otra. Si bien esto tiene el potencial de permitir que los jugadores generen jugadas dinámicas y entretenidas…

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