Boulder Dash-XL ofrece mucha acción de extracción de diamantes, pero no todo está a la altura del estándar establecido por el juego original en los años 80.

Mucho ha cambiado en los 27 años desde que Rockford comenzó a extraer diamantes en plataformas como Commodore 64 y ZX Spectrum. En 1984, la star défiant la gravité de Boulder Dash a exercé son métier dans des niveaux merveilleusement inventifs, n’a jamais rencontré que deux types d’ennemis différents et a dû travailler sans les commodités modernes telles que les augmentations de vitesse et les récupérations de salud. Como muchos otros trabajadores duros de los años 80, aún no había sido reemplazado por una máquina. En estos días, Rockford es el nombre en clave que se usa para el robot minero BD25, que opera a niveles que varían enormemente en calidad y está manejado por todo tipo de enemigos. Equipado con brazos telescópicos y capaz de emplear varios potenciadores, el nuevo Rockford de metal presenta algunas mejoras con respecto a su predecesor. No siempre se puede decir lo mismo de Boulder Dash-XL, que, a pesar de más de 150 niveles de acción para recolectar diamantes y esquivar rocas, rara vez recrea la magia de las primeras Expediciones de Rockford.

Boulder Dash-XL se parece más a los antiguos juegos de Boulder Dash cuando se juega en modo retro, una colección de 25 niveles que se parecen mucho a los del juego C64 original. Como Rockford, tu objetivo en cada nivel es simplemente recolectar un número específico de diamantes y luego llegar a la salida dentro de un límite de tiempo. Puedes caminar/minar hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo, pero la inmunidad de Rockford a la gravedad no significa que puedas ignorarla. A medida que te mueves por la tierra, creas túneles en los que caen rocas y diamantes, y un movimiento en falso puede hacer que Rockford quede aplastado o atrapado. Además del movimiento y la capacidad de empujar rocas sueltas de izquierda a derecha, la única acción en el repertorio de Rockford es cavar un hueco en una de las cuatro direcciones en las que puede moverse. Suena bastante simple, pero tienes que ser creativo para que suceda. algunos de los niveles del modo retro. Puedes atrapar a los enemigos que siempre giran a la izquierda (luciérnagas) o a la derecha (mariposas) en bucles de túnel si necesitas apartarlos de tu camino, pero en algunos niveles tienes que derribar rocas o diamantes para que las explosiones resultantes ocurran. explotar. una pared o crear más diamantes, por ejemplo. En otros niveles, la única forma de lidiar con las amebas inofensivas pero que se multiplican rápidamente es estrangulándolas para convertirlas en diamantes; Si no se controlan, las amebas pueden casi llenar niveles completos y, justo cuando crees que las cosas no pueden empeorar, se convierten en rocas.

Algunos de los niveles del modo retro utilizan los enemigos y la mecánica del juego antes mencionados con buenos resultados y te presentan situaciones difíciles e interesantes. Sin embargo, con demasiada frecuencia, no es el diseño del nivel sino el límite de tiempo lo que le impide llegar con éxito a la salida en el primer intento. El límite de tiempo es un mal necesario, ya que a menudo es la única razón por la que los niveles son difíciles, pero es desafortunado que en la mayoría de los niveles te concentres en realizar acciones simples rápidamente, en lugar de resolver acertijos difíciles. Il existe une option pour jouer sans limite de temps en mode Zen, mais malheureusement, cette option n’est disponible pour aucun des niveaux rétro et ne peut être utilisée que pour jouer à travers les niveaux du mode Arcade que vous avez déjà battus contre la Reloj.

Los niveles retro y arcade que cuentan con amebas son algunos de los mejores que ofrece Boulder Dash-XL.Los niveles retro y arcade que cuentan con amebas son algunos de los mejores que ofrece Boulder Dash-XL.

El modo Arcade, que consta de no menos de 100 niveles, ofrece una versión moderna de la fórmula Boulder Dash con jugabilidad y, a veces, imágenes demasiado complicadas. Además de incluir la mayoría de las funciones del modo Retro (no hay luciérnagas ni mariposas), el modo Arcade presenta muchos peligros y bonificaciones nuevos, algunos buenos y otros no. Una buena adición, al menos cuando el diseño de niveles hace buen uso de ella, es el brazo telescópico del robot Rockford. Se requieren potenciadores para recargarlo, pero cuando está disponible, se puede usar para agarrar rocas y diamantes desde una gran distancia, empujar rocas adyacentes con suficiente fuerza para matar a un enemigo y mover rocas pesadas que de otro modo serían imposibles. para mover. Otras adiciones bienvenidas incluyen puertas que solo se pueden cruzar en una dirección, puertas para las que necesita llaves codificadas por colores y la capacidad de desplazarse por el nivel mientras pausa simultáneamente la acción cuando no sabe cómo proceder. Por otro lado, la barra de salud de Rockford (un golpe equivale al fin del juego en el modo retro) y los paquetes de salud que recolectas para reponerla parecen adiciones innecesarias; los paquetes de dinamita y los detonadores utilizados para hacerlos estallar rara vez se utilizan con inteligencia; y los teletransportadores hacen poco más que permitirte moverte entre dos puntos en un nivel sin tener que hacer nada divertido.

Los nuevos enemigos introducidos en Boulder Dash-XL van de lentos a rápidos y de estúpidos a inteligentes. La única cosa que la mayoría de ellos tienen en común, además de ser mortales si te acercas demasiado, es que parecen ser el trabajo de un científico loco con una inclinación por la aliteración. Wild Walkers, Fuzzy Flies, Radical Radiators, Ghastly Drillers, Grim Stalkers y Daring Berserkers amenazan a Rockford a medida que avanzas en el modo Arcade, al igual que Fuzzy Walkers, Trappers y Hoppers. Aunque hay tantos tipos diferentes, ninguno de los nuevos enemigos es tan complejo que se necesitan más de unos pocos encuentros para descubrir qué los impulsa, y con el tiempo no solo aprendes a mantenerte alejado de ellos, sino también cómo uno y dos. de ellos se pueden utilizar a su favor. Engaña a un atrevido berserker para que te ataque antes de que se aparte del camino y, por ejemplo, puede correr a través de una hilera de rocas detrás de ti. Desafortunadamente, los diseños de niveles no siempre hacen un buen uso de los enemigos; los malos te ralentizan porque tienes que esquivarlos, pero rara vez tienes que ser creativo para superarlos.

Incluso en grandes cantidades, pocos enemigos representan una amenaza seria.Incluso en grandes cantidades, pocos enemigos representan una amenaza seria.

El modo rompecabezas, por otro lado, requiere un pensamiento creativo en cada paso. Solo hay 25 niveles, y la mayoría se puede superar en menos de un minuto, pero estas cuevas más pequeñas ofrecen desafíos mucho más interesantes que las más grandes que se encuentran en otros lugares. Algunos son tan pequeños que puedes contar la cantidad de diamantes y rocas que tienes en las manos, pero debido a que estos elementos se han colocado de manera tan diabólica, descubrir cómo recolectar todos los diamantes y llegar a la salida puede llevarte muchos intentos. El hecho de que existan estos niveles ingeniosamente diseñados hace que te preguntes por qué, en el modo Arcade, a veces se te pide que hagas poco más que navegar por un sinuoso camino de diamantes como si estuvieras dentro de un laberinto en el que todas las rutas incorrectas han sido tapiadas. Completar los 100 niveles de Arcade no es nada fácil, pero la dificultad y la calidad del diseño de niveles son tan inconsistentes que te preguntarás si todos esos niveles eran realmente necesarios.

Obtienes mucho juego por tu dinero cuando gastas 800 Microsoft Points en Boulder Dash-XL, pero no todos los 150 niveles del juego son buenos. Es cierto que incluso algunos de los niveles más débiles pueden ofrecer un atractivo duradero si te vuelves competitivo en las tablas de clasificación en línea y tratas de perfeccionar tus rutas a través de ellas, pero las que no son divertidas la primera vez tampoco lo son. . Y además, el modo Score Attack dedicado es una mejor manera de competir en línea, ya que sus niveles (de los cuales solo hay cuatro, desafortunadamente) están diseñados para ser mucho menos lineales que los de los modos Arcade y Retro. Boulder Dash-XL es excelente cuando se mantiene cerca de la fórmula original de Boulder Dash, pero un aparente enfoque en la cantidad sobre la calidad resta valor a la experiencia. Mientras que el Boulder Dash original era un diamante real, el Boulder Dash-XL es solo una circonita cúbica convincente.

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