Beatbuddy ist eine clevere Verschmelzung von Musik und Gameplay.

Musik ist dazu verdammt, auf den meisten Plattformen eine untergeordnete Rolle zu spielen – egal wie gut der Komponist ist und wie gut sich die Partitur bewegt, dieses gesamte Element der Spieleentwicklung kann oft ignoriert werden, ohne dass sich das auf das Gameplay auswirkt. . Nicht so bei Beatbuddy: Tale of the Guardians. Hier ist ein Spiel, bei dem Musik genauso eine Rolle spielt wie der Bildschirm-Avatar, bei dem das Nicken im Takt Ihnen helfen kann, leichter durch Beatbuddys Mischung aus Abenteuer und Rätsellösung zu schweben. Es ist ein starkes und ungewöhnliches Konzept, obwohl die Betonung des Tempos unbeabsichtigte Folgen für die Langlebigkeit des Puzzle-basierten Spiels hat.

Überleben bedeutet normalerweise zu wissen, wann man sich basierend auf dem Rhythmus vorwärts bewegen muss.Überleben bedeutet normalerweise zu wissen, wann man sich basierend auf dem Rhythmus vorwärts bewegen muss.

Andere Spiele haben zuvor Musik in ihre Designs integriert, aber sie konzentrieren sich im Allgemeinen mehr auf einige Aspekte der Inhaltsgenerierung durch benutzerdefinierte Musik, wie in Symphony oder Sound Shapes. Feinde können beispielsweise schneller spawnen oder die Umrisse eines Levels können zackiger werden. Beatbuddy verfolgt einen ehrgeizigeren Ansatz. Alles, Freund oder Feind, tanzt zum gleichen Takt, verleiht der umgebenden Symphonie sein eigenes, einzigartiges Timbre und übermittelt eine tiefgründige Botschaft über die Verbundenheit allen Lebens.

Mit anderen Worten, es sind die Charaktere auf dem Bildschirm, die die Musik tatsächlich machen, anstatt davon beeinflusst zu werden, und dieser Unterschied reicht aus, um Sie an einen bestimmten Ort zurückkehren zu lassen, um ein letztes Mal mit einem eingängigen Beat zu genießen. So ziemlich das gesamte Spiel beinhaltet neben Ihren Aktionen auch das Lösen von Rätseln: Ziehen Sie einen versteckten Schlüssel in diesen Schlitz, aktivieren Sie die Kraft dieser Tür, finden Sie heraus, wie Sie eine Wand einreißen können, um voranzukommen, und konzentrieren Sie sich auf den Rhythmus, der sich sogar durchsetzt, wenn Sie Schlagen und benutzen Sie das Maschinengewehr des Tauchboots, um durch Hindernisse zu schießen.

Es gibt hier eine Geschichte, aber sie hat genauso viel Einfluss auf das Produkt als Ganzes wie ein durchschnittliches Albumcover. Du bist Beatbuddy (kurz: Beat), einer der Götter der Musik, und dein musikalischer Mitgeist Harmony lässt dich deine Schwester Melody aus den Klauen des feigen Prinzen Master retten. Maestro möchte, dass die Welt zu seinem eigenen Beat tanzt, und das ist anscheinend eine schlechte Sache, denn der arme Kerl hat nicht einmal das Zeug, ein One-Hit-Wonder zu sein. Werfen Sie von Zeit zu Zeit ein paar Witze von Ihrem Freund Clef ein, und Sie können wahrscheinlich schon herausfinden, wie es laufen wird.

Jede Stufe von Beatbuddy hat ihren eigenen Track eines bestimmten Komponisten.Jede Stufe von Beatbuddy hat ihren eigenen Track eines bestimmten Komponisten.

Glücklicherweise gleicht die Geschichte aus, was ihr an Charaktertiefe fehlt. Wenn die Charaktere sprechen, tun sie dies durch Beatboxing – manchmal etwas zu viel – und wenn Sie von der Tastatur weggehen und Beat sich selbst überlassen, dreht er seinen Kopf zur Musik, als wäre er in einer iPod-Werbung und würde nicht dafür kämpfen Heil. zu Symphonia Land der Junk-Musik. Die Elemente der Welt pulsieren mit den Rhythmen; zum Beispiel finden Sie Seeanemonen, die ihre Tentakel mit der ganzen Leidenschaft von Rave-Tänzern schwenken.

Stellen Sie sich das Spiel selbst als ein Album mit sechs Titeln vor, das insgesamt zwischen 4 und 6 Stunden läuft, je nachdem, wie Sie mit den unzähligen Rätseln umgehen. Beats Welt ist eine Unterwasserwelt, komplett mit Krustentieren, die mit den Zehen wackeln und vage Erinnerungen an Disneys Die kleine Meerjungfrau hervorrufen. Für etwa zwei Stunden ist es mühelos angenehm. Der Beat schlängelt sich durch dieses klangliche Wunderland, springender Bass, der auf Korallen trifft und synchron mit dem Beat durch beckenartige Barrieren stürmt. Unabhängig davon stellt er Klopfer auf, um sich durch herabfallende Felsen und ähnliche Hindernisse zu bewegen, und klopft gelegentlich auf Krabben, um ihre Musik lange genug anzuhalten, um einen Schlüssel zu ziehen, um ein neues Gebiet freizuschalten.

Die Geschichte ist minimal, aber sie hat ihre lustigen Momente.Die Geschichte ist minimal, aber sie hat ihre lustigen Momente.

Das Schöne an Beatbuddy ist, wie jedes Element des Spiels in das musikalische Erlebnis eingebunden ist, und es ist manchmal verblüffend, wie gut Entwickler Threaks es schafft, das gesamte Konzept zu einer denkwürdigen musikalischen Komposition für jeden Level zusammenzufügen. Zum Beispiel schickt Sie die erste Ebene an einem einzelnen schwebenden Bassdrummer vorbei. Später fügen Beckenbarrieren der Musik zusätzliche Textur hinzu und so weiter, bis Sie feststellen, dass der Beat durch eine schöne Fusion aus Euro-Clubmusik und Swing im Chicago-Stil bläst. Nach kurzer Zeit wippst du mit dem Fuß, um den Takt beizubehalten, während du dich darauf vorbereitest, im richtigen Takt durch eine enge Passage zu gehen, feindliche Bewegungen anhand der Musik zu beurteilen und sogar von Plattformen abzuprallen, nur um zu hören, wie sie das Musikniveau erhöhen . Wenn Sie gerne die Nuancen musikalischer Kompositionen sezieren, wird Ihnen Beatbuddy schwindelig werden.

Und doch wird es langweilig. Beatbuddys Vertrauen in den Bass-Crushing-Choral, um die Musik voranzutreiben und Hindernisse zu überwinden, bedeutet, dass sie über die Levels verstreut sind, und ihre Zentralität hindert Threaks leider daran, die Kernmechanik mit verschiedenen Elementen aufzupeppen. Das heißt nicht, dass es solche Gegenstände nicht gibt – es gibt zum Beispiel den Bubbly Buggy, ein bewaffnetes Schiff, das Feinde angreift und es Beat ermöglicht, sich schnell durch enge Tunnel zu bewegen – aber sein Filmmaterial wirkt eher störend und ablenkend. Schläge und Stiche. Das kontinuierliche Hin und Her der Musik wird in einigen der hektischeren Segmente, die Präzision erfordern, langweilig, ebenso wie die Notwendigkeit, das Antriebssystem nur jeden zweiten Takt zu verwenden.

Eine Handvoll verbleibender Bugs vermasseln von Zeit zu Zeit auch das Erlebnis, was dazu führt, dass Sie viele Minuten damit verschwenden, zu glauben, Sie hätten nicht den richtigen Schalter gefunden oder die richtige Wand niedergerissen, obwohl Sie das Spiel tatsächlich neu starten müssen sind besonders frustrierend, weil sie dem musikalischen Erlebnis den Wert nehmen und den Drang, durch den Beat zu eilen, immer irritierender machen, während Sie nach dem Problem suchen. Auf der positiven Seite ist die farbenfrohe Welt immer noch ein Genuss, auch wenn jedes Level am Ende wie eine Variation desselben Themas aussieht.

Man muss sich fragen, ob Einheimische immer noch die Polizei rufen, um laute Musik zu melden.Man muss sich fragen, ob Einheimische immer noch die Polizei rufen, um laute Musik zu melden.

Aber selbst einige der besten Alben hatten ihre schlechten Spuren. Insgesamt ist Beatbuddy: Tale of the Guardians eine Freude und ein großartiges Beispiel dafür, wie Musik verwendet werden kann, um das gesamte Gameplay eines Spiels zu formen. Die Musik ist hier zweifellos das Highlight, und selbst in den schwächsten Momenten von Beatbuddy fällt es Ihnen möglicherweise schwer, nicht mit den Füßen zu wippen oder den Kopf im Takt zu bewegen. Der Mangel an Abwechslung in Bezug auf die Kreaturen und Hindernisse, denen Sie in der Welt begegnen, dämpft die Dinge, aber nur wenige Spiele erkunden Songs auf so faszinierende Weise.

So laden Sie Beatbuddy: The Guardians Story herunter

OBEN. 1
Singular Sound BeatBuddy the First Guitar Pedal Drum Machine
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Calidad de sonido galardonada: la primera batería que no suena como una máquina
437,00 EUR
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