Recuérdame nunca tiene mucho sentido, pero no obstante es una aventura entretenida y atractiva.

En Remember Me, hay un juego excepcional que lucha por ser lanzado, retenido por una historia que nunca despega y niveles claustrofóbicos que nunca permiten que el entorno de fantasía del futuro cercano ocupe un lugar central. Remember Me no es el juego, su mundo y premisa sugieren que podría haberlo sido; más bien, es un buen juego de acción en tercera persona: entretenido, inteligentemente producido y lo suficientemente sabroso como para mantenerte entretenido hasta el final de su tiempo de ejecución de seis horas. También presenta a una gran heroína que es a la vez poderosa y vulnerable, lo que le permite sobresalir en un mundo intrigante de influencia corporativa y peligro amenazante.

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    Größe: 640 × 360480 × 270

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    Reproduciendo ahora: Recuérdame – Revisión de video

    Este mundo se centra en el París del futuro, donde la tecnología nos ha permitido intercambiar y comprar recuerdos, quizás para reemplazar recuerdos dolorosos por agradables, o para compartir recuerdos íntimos con amigos y amantes. Pero, por supuesto, ese poder sobre las emociones humanas también resulta peligroso, y los recuerdos felices pueden comprarse y abusarse como si fueran drogas, o incluso robarse y corromperse. Los momentos iniciales de Remember Me te muestran el lado oscuro de Neo-Paris, sumergiéndote en una macabra instalación científica y obligándote a compartir el miedo y la confusión del joven protagonista.

    Nilin es su nombre y, guiada por la voz en su oído, escapa a los acogedores brazos de un movimiento separatista llamado los Erroristas. En última instancia, es una especie de mesías para sus miembros, aunque no está claro de inmediato por qué es una parte tan importante de los planes de este grupo. Y así, como Nilin, te propusiste liberar a la gente de la tiranía de la tecnología que ha llevado a tales abusos y derrocar a la sociedad que los controla. También buscas encontrar tu pasado perdido. ¿Quién eres? ¿Qué hechos llevaron a este momento? ¿Puedes confiar en las palabras de este misterioso Edge, cuya voz te guía de objetivo en objetivo?

    Es una premisa fantástica, y en ocasiones Remember Me lo logra. El abridor escalofriante es uno de esos ejemplos, aunque los desarrollos finales también resultan conmovedores, y revelan cómo el dolor personal puede tener profundas consecuencias para aquellos a quienes amamos, e incluso para culturas enteras. Entre los dos, sin embargo, Remember Me cae en la rutina, confiando en los tropos típicos de los videojuegos, la voz en tu oído que te lleva de un objetivo a otro con solo unas pocas palabras de exposición para motivarte. A Nilin ni siquiera le importa ser solo un corredor de carreras, y con demasiada frecuencia ese es el papel que desempeñas.

    Qué maravilloso lugar es Neo-Paris.  Qué pena que no veas más.Qué maravilloso lugar es Neo-Paris. Qué pena que no veas más.

    En otros lugares, el diálogo cursi y las metáforas forzadas opacan el borde de la historia. Cuando Nilin llama lastimeramente a un compañero errorista llamado «Solicitud incorrecta» usando solo «Mala», como si ese fuera su primer nombre, es difícil tomarse la historia en serio. La propia Nilin es el elemento narrativo común que te pone frente a la escritura descabellada. Su capacidad para cambiar los recuerdos a voluntad y su tendencia a patear traseros en el combate cuerpo a cuerpo la convierten en una jugadora atractiva, pero es su fortaleza frente a un pasado borroso y un futuro incierto lo que la convierte en una persona intrigante. individual. Nilin tiene una voz maravillosa, traicionando su miedo en susurros ásperos y gritando de ira cuando la carga es demasiado para soportar.

    El mundo también ofrece posibilidades fenomenales, solo para revelarse como una fachada, en lugar del escenario bien definido que parece ser. Neo-Paris es una maravillosa combinación de lo tradicional y lo avanzado. Los clientes del café se sientan en mesas de hierro forjado, mientras que detrás de ellos, los rascacielos se elevan hacia el cielo azul claro. En algún momento, te encuentras con un comprador ocupado en tus viajes, pero ese comprador no es un parisino vestido a la moda, sino un androide parisino vestido a la moda, que compra frenéticamente para su exigente dueño. La segunda mitad de Remember Me deja atrás sus visiones más sugerentes por escenarios más mundanos, pero aun así los valores de producción siguen siendo en general expertos. La iluminación ambiental aporta una belleza espeluznante a los pasillos subterráneos, y aparecen fallas digitales para recordarte los vacíos en tu memoria. Los fallos de audio también aparecen en la excelente banda sonora musical, adquiriendo un poder particular a medida que la partitura musical se ralentiza o acelera dependiendo de tus acciones en pantalla.

    Es una pena que nunca tengas la oportunidad de explorar este mundo en un grado notable. Remember Me es uno de los juegos guiados más lineales de los últimos tiempos, y no te deja otra opción que deambular por sus estrechos caminos hasta llegar a la siguiente batalla, escena o secuencia de juego. «Lineal» no tiene por qué ser algo malo, por supuesto, y muchos juegos te llevan del punto A al punto Z con poco espacio para respirar en el medio. Aún así, Remember Me se destaca como un ejemplo particularmente flagrante de diseño de montaña rusa estrictamente controlado, a pesar de los pocos rincones que esconden varios coleccionables. Algunas áreas están tan confinadas que la cámara no puede encontrar un buen ángulo, y los caminos que sigues son tan angostos que anhelas liberarte. Mientras tanto, miras a lo lejos, ansioso por explorar las atractivas vistas neo-parisinas y te das cuenta de que eres un observador externo en lugar de una parte genuina de este increíble lugar.

    Lo que recuerdas puede no ser cómo sucedió en realidad.Lo que recuerdas puede no ser cómo sucedió en realidad.

    Disfrute de este paseo en el parque temático y lo pasará en grande. Remember Me adopta un ritmo predecible pero cómodo de plataformas con guión, combate cuerpo a cuerpo y resolución de acertijos ligeros. Saltar y escalar están claramente inspirados en la serie Uncharted, con el juego siempre llevándote en la única dirección a tu destino. Las señales visuales siempre señalan el camino; la diversión no proviene de los peligros reales de la navegación, sino de los ángulos de la cámara que resaltan los profundos abismos debajo de ti y la magnífica arquitectura neo-parisina. Algunos tramos de plataformas dan una sensación de urgencia, permitiéndote esquivar el fuego de los aviones o correr a lo largo de las repisas mientras te electrificas periódicamente. Pero en su mayor parte, la plataforma de Remember Me probablemente no lo desafiará, solo estimulará sus ojos y oídos.

    De hecho, Remember Me no es un desafío en general, aunque es probable que te entretengas con su combate. En su nivel más alto, vencer a tus enemigos es un asunto de machacar botones relativamente poco profundo, pero el combate cuerpo a cuerpo tiene algunos giros adicionales para evitar que caiga en la rutina. Nilin se ve bien en combate, dando volteretas, golpeando y pateando con facilidad, cada golpe cae con un agradable golpe. Puedes encadenar ataques individuales en combos, y aquí es donde Remember Me hace su primer esfuerzo para diferenciar su modo de juego del resto: puedes crear tus propios combos a partir de ataques individuales llamados pressens. Algunos ataques se enfocan en el daño, mientras que otros te brindan curación o recargan el medidor que te permite realizar habilidades especiales.

    El combate de Remember Me no es espectacular, pero sigue siendo bueno para divertirse.El combate de Remember Me no es espectacular, pero sigue siendo bueno para divertirse.

    Es un sistema ordenado, pero es menos emocionante de lo que parece a primera vista. Solo tienes unos pocos patrones combinados con los que trabajar y poco a poco desbloqueas nuevos sentidos, por lo que el potencial del mecanismo para crear tus propios combos nunca se realiza por completo. Pero la naturaleza de algunos ataques, en particular la autocuración, le da a algunas peleas un mínimo de dimensión táctica. Algunos poderosos guardias de Enterprise infligen daño con cada toque, lo que hace que esta autocuración sea una parte importante de tus combos. Mientras tanto, un dispositivo a distancia que recolectas desde el principio te permite derribar saltadores adictos a la memoria de las paredes y disparar cargas de energía a los robots que son vulnerables a ellos. Los encuentros multitudinarios y las peleas de jefes te brindan una buena oportunidad de lanzar ataques especiales, como un aturdimiento en toda el área y una bomba que puedes colocar en turbas desprevenidas.

    La batalla rara vez es difícil, aunque toma un buen ritmo, especialmente en las últimas horas cuando tienes una mayor variedad de ataques para…

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