Estará bien, cerdo.

Los jabalíes son bien conocidos por su habilidad para resolver acertijos. Solo es igualado por sus talentos como mineros y arqueólogos. Full Bore: The First Dig pone a prueba esa capacidad analítica, invitándote a abrirte camino a través de su mundo abierto en busca de gemas mientras descubres una historia más oscura de lo que sugiere su encantadora animación.

Más que cualquier otra cosa, Full Bore se trata de manipular bloques. Si bien algunos acertijos son del tipo simple «cava aquí para obtener una recompensa», otros requieren una planificación cuidadosa y requieren que pienses varios pasos antes de dónde podrías empujar un bloque o cavar otro. Puede pisotear, lo que puede tener diferentes efectos en diferentes bloques cercanos (como derribar bloques de arena sueltos), y puede generar impulso en una especie de aumento de velocidad al cavar continuamente los mismos tipos de bloques, pero en su mayor parte, te mueves arriba, abajo, izquierda o derecha. No puedes saltar, lo que hace que sea importante empujar los bloques en formaciones escalonadas.

¿Qué es un samoflange y por qué un jabalí lo necesita?¿Qué es un samoflange y por qué un jabalí lo necesita?

A pesar de las apariencias iniciales, este no es un juego en la línea de Terraria o Steamworld Dig. Si bien estos juegos enfatizan la exploración y las herramientas para subir de nivel, cualquier excavación que hagas en Full Bore está al servicio de los rompecabezas, usando diferentes bloques para llegar a diferentes lugares. No me malinterpreten: este es un juego de rompecabezas, no un simulador de excavación.

Dicho esto, el entorno es abierto y libre de experimentar de una manera relativamente no lineal. Exploras el mundo de Full Bore al estilo Metroidvania, pero el problema es que no obtienes nuevas habilidades en el camino. Nunca encontrarás una actualización que te permita excavar nuevos tipos de roca o navegar por el mundo de una manera diferente. Tu progreso solo se ve interrumpido por tu propia ignorancia de la gama completa de mecánicas del juego, cómo puedes moverte sin herramientas reales a tu disposición. Encontrar su camino alrededor del mundo es fácil. Un práctico mapa siempre realiza un seguimiento de su progreso, y un área misteriosa llena de santuarios espeluznantes le permite deformarse a voluntad.

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La principal ventaja de esta apertura es que si alguna vez te encuentras terriblemente atascado, probablemente puedas seguir adelante. ¿No quieres resolver un rompecabezas en particular? Lo más probable es que puedas salirte con la tuya. Si bien aún debe ser inteligente acerca de cómo se mueve de un lugar a otro en su aventura, casi todos los acertijos más difíciles son opcionales y se pueden omitir sin pensarlo dos veces. Esto ayuda a evitar las frustraciones del progreso estancado, aunque es posible que tenga que dar un tedioso camino de regreso a un rompecabezas que omitió anteriormente. De hecho, puede ser divertido volver al comienzo del juego y darse cuenta de cuántos acertijos y pasajes atraviesas inconscientemente antes de saber cómo funcionó todo. Encontrar una puerta bien escondida a una nueva área puede ser emocionante.

Hay un obstáculo notable para la alegría del descubrimiento relajado: una carrera forzada contra un ejercicio que te obliga a pensar rápido en lugar de tomarte tu tiempo. Si bien al principio esta secuencia de acción parece un buen cambio de ritmo que requiere velocidad además de inteligencia, termina siendo uno de los desvíos más frustrantes de Full Bore. El rompecabezas requiere que empujes con cuidado los bloques uno encima del otro como una pila, y un movimiento en falso puede arruinarlo todo (aunque puedes restablecer tu último punto de control, no hay un botón de «deshacer»). La ventana de tiempo que tienes para resolver el rompecabezas es pequeña, lo que te da poco tiempo para moverte y menos tiempo para pensar. Como resultado, me golpeé la cabeza contra las cajas repetidamente (literalmente, en el caso del jabalí) hasta que finalmente encontré una solución. Normalmente podría haber evitado una experiencia tan frustrante, pero esa no era una opción en este caso.

Pero no todos los acertijos son igual de frustrantes, ya sea cronometrados o no. Resolver algunos acertijos me hizo sentir como un genio en encontrar la lógica correcta, como cuando reorganicé metódicamente dos columnas de bloques que levitaban para formar un puente. Cuando el juego se apega firmemente a su mecánica, hay una alegría genuina al juntar sus secretos.

Si bien tener un mundo expansivo para explorar tiene sus beneficios, el problema con esta libertad es que hay poco ímpetu para resolver cualquier rompecabezas. Dado que la mayoría de los acertijos no bloquean tu progreso, en su lugar sirven como un camino hacia gemas coleccionables y fragmentos de conocimiento. La tradición habla por sí misma; Si quieres la mayor parte de la historia de fondo del juego, debes buscar terminales de computadora ocultas a lo largo del juego. Estas terminales exploran vagamente un misterio más profundo escondido en las cuevas, que podría involucrar experimentos científicos que salieron mal y potencialmente la extinción de toda la raza humana. e ilumina narrativamente los espeluznantes templos y santuarios que vislumbras. Las gemas, por otro lado, no tienen ningún valor aparente más que aumentar su porcentaje de finalización. ¿Para qué dedicar tiempo a coleccionarlos, si no es porque están ahí?

Puede estar abarrotado al principio, pero su mapa es muy útil.Puede estar abarrotado al principio, pero su mapa es muy útil.

Esta falta de impulso para avanzar podría ser un síntoma de que Full Bore: The First Dig es solo la primera parte de un juego completo. Pagar por uno te da ambos, como comprar un pase de temporada para un juego por episodios, por lo que no tienes que preocuparte de que te cobren más para ver el final, pero tal como está, el juego termina abruptamente y sin ceremonias, diciéndote inequívocamente que » este juego aún no ha terminado». Es posible que exista un interés por coleccionar gemas que no se aclarará hasta más adelante. Queda por ver qué tan bien se sostiene la segunda parte (y con suerte ofrece nuevas mecánicas y no solo las mismas), pero incluso considerando solo el contenido de First Dig, obtienes varias horas de aventura desconcertante. .

La música de blues de Full Bore es pegadiza, las animaciones son igualmente encantadoras e inquietantes, los acertijos a menudo son divertidos de resolver y hay indicios de un buen y oscuro misterio detrás de la trama más grande. Si la mitad posterior del juego (cuya publicación está programada para finales de este año) se expande sobre los cimientos de la primera mitad, podría resultar ser un gran paquete, pero deberías considerar apresurar una expedición de todos modos. . Hay riquezas intelectuales listas para ser desenterradas.

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OBEN. 1
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