Die verrĂŒckten Quests, urkomischen SuperkrĂ€fte und der urkomische Schreibstil von Saints Row IV machen es zu einer unterhaltsamen Möglichkeit, deine destruktiven Fantasien auszuleben.

Nach Saints Row: The Third war es schwer vorstellbar, wie diese immer verrĂŒckter werdende Serie von Open-World-Krimispielen noch verrĂŒckter werden konnte. Anstatt zu versuchen, sich dieser Herausforderung direkt zu stellen, vermeidet Saints Row IV sie, indem es eine fast völlig andere Art von Open-World-Spiel ist. NatĂŒrlich ist das Herz von Saints Row immer noch da; Es gibt immer noch viele verrĂŒckte Waffen, KostĂŒme und AktivitĂ€ten. Aber die Art und Weise, wie Sie mit der Welt interagieren, hat sich verĂ€ndert. Du bist kein gewöhnlicher irdischer Sterblicher mehr. Saints Row IV verwandelt dich in einen Superhelden, der GebĂ€udewĂ€nde hochlaufen und Menschen mit deinem Verstand umwerfen kann. Es ist kein ausgefeiltes oder herausforderndes Spiel, aber es ist manchmal ein lustiger Spielplatz, der Ihnen viele lustige FĂ€higkeiten bietet, die Sie verwenden können, und viele Möglichkeiten, sie zu verwenden.

Wie erklĂ€rt das Spiel Ihre neue FĂ€higkeit, Dinge wie hohe GebĂ€ude mit einem einzigen Sprung zu ĂŒberspringen und Feinde mit eisigen Explosionen zu treffen? Es ist einfach. Sie haben die Welt vor einer terroristischen Bedrohung gerettet und sind PrĂ€sident der Vereinigten Staaten geworden. Dann wurde die Erde von Aliens ĂŒberfallen und der böse Alien-Oberherr hat Sie in eine Computersimulation einer Stadt im Matrix-Stil versetzt, in der Sie, genau wie Neo, alle möglichen FĂ€higkeiten erlangen können, die die Regeln der Simulation brechen.

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    Jetzt lĂ€uft: Video Review – Saints Row IV

    Saints Row IV sprengt seine grobe PrĂ€misse fĂŒr alles, was es wert ist. Wenn Haddaways „What Is Love“ einsetzt, wĂ€hrend Sie aus einem außerirdischen Raumschiff fliehen, ist die GegenĂŒberstellung von dĂŒsteren Sci-Fi-Bildern mit Dance-Beats der 90er so unerwartet, dass es bezaubernd ist. Und es ist eine ansteckende Freude, wie Ihr enorm anpassbarer Charakter, der schelmische SchlĂ€ger, der er ist, in allem schwelgt, egal ob Sie sich fĂŒr eine der mĂ€nnlichen Stimmen, eine der weiblichen Stimmen oder die treffend benannte Stimme von Nolan North entschieden haben .

    Die Simulation, in der Sie den grĂ¶ĂŸten Teil des Spiels verbringen, ist eine virtuelle Nachbildung der Stadt Steelport, und das Layout der Stadt hat sich seit Saints Row: The Third nicht wesentlich geĂ€ndert, aber der böse außerirdische Oberherr Zinyak ist ein wenig umgestaltet. , und mag es dunkel. Da es im Verlauf der Kampagne keinen Tag-Nacht-Zyklus gibt und die gesamte Stadt in Dunkelheit gehĂŒllt ist, ist Steelport eine triste und triste Kulisse. Aber es ist auf dem PC viel ansprechender, wo Objekte in der Ferne scharf und gut definiert sind, als auf Konsolen, wo Objekte selbst aus nĂ€chster NĂ€he im Vergleich verschwommen aussehen.

    Teufel noch mal! Crepes!Teufel noch mal! Crepes!

    Wenn man bedenkt, dass dies ein Spiel ist, in dem man nackte Menschen umherlaufen kann, wĂ€hrend man einen Inflato-Ray schießt, kann man erwarten, dass der Humor grob und jugendlich ist. Und zum grĂ¶ĂŸten Teil ist es das auch, aber nicht immer auf die erwartete Weise. Der Humor des Spiels ist unverschĂ€mt albern, aber es ist klug, albern zu sein, an Shakespeare-Referenzen zu arbeiten, den Unterschied zwischen Alliteration und Assonanz zu verdeutlichen und diese dummen Leute zu verprĂŒgeln, die den Unterschied zwischen einem Roboter und einem mechanischen Anzug nicht kennen. Das GeplĂ€nkel zwischen den Heiligen ist immer lebhaft und wird Sie sicherlich viele Male zum Lachen bringen.

    Ja, du wirst dich umdrehen. Keith David verlangt es!Ja, du wirst dich umdrehen. Keith David verlangt es!

    Sehr frĂŒh in Saints Row IV erwirbst du die FĂ€higkeit, unglaublich hoch zu springen und mit ĂŒbermenschlicher Geschwindigkeit zu rennen, und durch das Sammeln allgegenwĂ€rtig leuchtender blauer Klumpen kannst du diese und andere FĂ€higkeiten verbessern, die du nach und nach freischaltest. Sobald Sie Rennen fahren können, werden Sie wahrscheinlich nie wieder ein Fahrzeug benutzen, da Sie jedem Auto davonlaufen können, wodurch alle Anpassungsoptionen fĂŒr Autos, die aus frĂŒheren Spielen ĂŒbernommen wurden, etwas ĂŒberflĂŒssig werden. Aber es ist schwer, die mangelnde Betonung von Fahrzeugen zu beklagen, wenn man bedenkt, wie ĂŒberschwĂ€nglich es sein kann, 15 Stockwerke in die Luft zu springen und durch die Stadt zu gleiten.

    Diese Sammlungsgruppen sind von weitem sichtbar, sodass Sie auf Ihrem Weg von Punkt A nach Punkt B stĂ€ndig aufgefordert werden, einen Umweg zu machen, das GebĂ€ude abzuschließen oder auf die Spitze des Hauses zu springen, um sie einzusammeln. Und wenn Sie zu viel unerwĂŒnschte Aufmerksamkeit von den Behörden auf sich gezogen haben, können Sie Ihren Bekanntheitsgrad ruinieren, indem Sie eine schnatzartige außerirdische Computerkugel jagen, die durch die Straßen von Steelport gleitet, und sie zerstören. Es ist eine erfrischende Herangehensweise an den ĂŒblichen Prozess, das gewĂŒnschte Level in Open-World-Spielen zu erreichen, und es macht viel Spaß, Ihre LauffĂ€higkeiten einzusetzen.

    Sie sind nicht wirklich der PrĂ€sident, bis Sie Ihren ersten Walk and Talk im Stil des WestflĂŒgels haben.Sie sind nicht wirklich der PrĂ€sident, bis Sie Ihren ersten Walk and Talk im Stil des WestflĂŒgels haben.

    WĂ€hrend das Laufen das Fahren als primĂ€res Fortbewegungsmittel ersetzen kann, ersetzen die mĂ€chtigen AngriffsfĂ€higkeiten, die Sie erhalten, wie z. B. Gefrierstoß, Telekinese und Stampfen, Ihre normalen Waffen nicht vollstĂ€ndig, sondern erweitern einfach Ihr Arsenal. Ihre OffensivfĂ€higkeiten brauchen eine kurze Zeit zum Aufladen, sodass Sie zwischen den EinsĂ€tzen einen Grund haben, zu einer anderen FĂ€higkeit zu wechseln oder ein paar SchĂŒsse mit einer beliebigen Waffe abzugeben, die Sie gerade zur Hand haben. WĂ€hrend die Feinde Sie manchmal mit ihrer Anzahl ĂŒberwĂ€ltigen können, ist ihre KI leider sinnlos, sodass die Befriedigung des Kampfes nicht von der BewĂ€ltigung einer Herausforderung herrĂŒhrt, sondern davon, in der Machtphantasie zu schwelgen, sie mit Energieschwertern und Dubstep-Waffen auszulöschen.

    Da das Spiel so gut darin ist, regelmĂ€ĂŸig neue Waffen und FĂ€higkeiten bereitzustellen, haben Sie oft das GefĂŒhl, ein lustiges neues Spielzeug zu haben, mit dem Sie Ihre kleinen außerirdischen UnterdrĂŒcker quĂ€len können. Da Sie jedoch so viele Möglichkeiten haben, so effektiv an ihnen vorbeizukommen, fĂŒhlt sich der Kampf irgendwann eintönig und belanglos an, und Sie können Ihre Feinde oft wiederholt einfrieren und zerschmettern, um einen Kampf so schnell wie möglich zu beenden. Und es hilft nicht, dass, obwohl viele Ihrer Waffen verrĂŒckte visuelle Effekte oder andere damit verbundene Gimmicks haben, sie bedeutungslos sind.

    Keith David ist als VizeprĂ€sident Keith David sehr ĂŒberzeugend.Keith David ist als VizeprĂ€sident Keith David sehr ĂŒberzeugend.

    GlĂŒcklicherweise gibt es AktivitĂ€ten, die Ihnen einen zwingenden Grund geben, einige Ihrer FĂ€higkeiten einzusetzen. In der verdrehten Spielshow Mind Over Murder (aus dem Kopf des zurĂŒckkehrenden, mörderischen, verrĂŒckten Professors Genki) mĂŒssen Sie Telekinese verwenden, um Menschen, Autos und Genkis Köpfe durch bestimmte Reifen zu werfen, und es ist eine Herausforderung, durch die Straßen der Stadt zu navigieren und aufzuheben unglĂŒckliche FußgĂ€nger. und sie zu ihrem eigenen Vorteil fliegen zu lassen. Aber die besten AktivitĂ€ten sind die alten Familienwachen. In einen Panzer zu springen, um so viel Zerstörung wie möglich zu verursachen, ist ein einfacher, explosiver Spaß, und in den Gegenverkehr zu starten, ist immer fĂŒr einen Lacher gut.

    Saints Row IV recycelt definitiv viele Ideen aus frĂŒheren Spielen der Serie, ist aber auch oft erfinderisch, nicht nur in seiner Verwandlung von einem verrĂŒckten Krimispiel zu einem verrĂŒckten Krimispiel mit SuperkrĂ€ften, sondern auch im Inhalt seiner Story-Aufgaben. Du spielst ein 2D-Beat'em-up, gehst zurĂŒck in die frĂŒhen Tage der Stilwater-Serie, meisterst eine Stealth-Mission im Metal Gear Solid-Stil, kĂ€mpfst gegen eine Godzilla-Dose Saints Flow Energy Drink und tauchst in alle möglichen anderen Wahnsinnsarten ein . Fast jede Hauptstory-Mission und optionale Crew-Retention-Mission hat ein unterhaltsames Konzept oder eine lustige Überraschung auf Lager. Diese Missionen konzentrieren sich jedoch oft auf den gleichen langweiligen Kampf, den Sie im gesamten Spiel finden. WĂ€hrend die vorgestellten Ideen also vielfĂ€ltig sind, fĂŒhlt sich das Gameplay etwas flach an. Dennoch sind die Story-Missionen es wert, allein wegen ihrer unverschĂ€mten HandlungsstrĂ€nge und ihrer knackigen Schrift gespielt zu werden.

    In Zinyaks Stahlhafen geht die Sonne nie auf.In Zinyaks Stahlhafen geht die Sonne nie auf.

    Auch wenn der Kampf manchmal ins Stocken gerĂ€t, gibt es in den Story-Missionen des Spiels mehr als genug Überraschungen, um Sie zu unterhalten, und wie in frĂŒheren Spielen können Sie das Chaos noch verstĂ€rken, indem Sie einen Freund zu Missionen und anderen AktivitĂ€ten einladen. Saints Row IV hat Spielen wie Crackdown und Prototype viel zu verdanken, aber der verrĂŒckte Humor, der jeden Aspekt dieses Spiels durchdringt, verleiht ihm seine eigene IdentitĂ€t. Die simulierte Stadt Steelport bietet weder tiefes Gameplay noch die befriedigendste Herausforderung, aber es ist ein großartiger Ort, um Spaß zu haben.

    Wo man Saints Row herunterladen kann iv

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